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【FEH】義侠の戦刃 の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)

スキル名 義侠の戦刃
読み方ぎきょうのせんじん
英語表記Honorable Blade
リリース日2021-09-17
スキルの種類武器(暗器)
威力14
射程2
必要SP400
効果
  • 【再移動(2)】を発動可能
  • 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
  • ターン開始時、自身の移動+1(1ターン、重複しない)
  • 戦闘開始時、敵のHPが50%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+6
  • 【暗器(7)】効果
効果自動要約
(検証中)
特殊錬成
  • 【再移動(2)】を発動可能
  • 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
  • ターン開始時、自身の移動+1(1ターン、重複しない)
  • 自分から攻撃した時または戦闘開始時、敵のHPが50%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ+6、守備、魔防+5、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)
  • 【暗器(7)】効果
  • 自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+5、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、かつ自分から攻撃した時、敵が攻撃時に発動する奥義を装備していれば、戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)
  • 自分から攻撃した時または戦闘開始時、敵のHPが50%以上の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×2+5だけ増加(最大11)、敵の速さ、守備の強化の+を無効にする、自分が受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)
  • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、かつ自分から攻撃した時、敵が攻撃時に発動する奥義を装備していれば、戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)
継承可能な兵種継承不可
習得キャラ
★3/★4恒常排出(★4以下習得)
なし
★3/★4恒常排出(★5習得)
なし
★4特別チャンス
なし
★5恒常排出
ユーリス の画像
 
超英雄や比翼英雄(★4以下習得)
なし
超英雄や比翼英雄(★5習得)
なし
伝承/神階英雄
なし
紋章士英雄
なし
魔器英雄
なし
響心英雄
なし
お供英雄
なし
聖杯召喚(★4以下習得)
なし
聖杯召喚(★5習得)
なし
その他(特務機関、敵)
なし
習得に必要なスキル
上位スキル
    開発者用
    開く
    特効
    特効無効
    神罰の杖
    反撃不可
    全距離反撃
    攻撃回数
    反撃時の攻撃回数
    奥義発動カウント-1
    HP
    攻撃
    速さ
    守備
    魔防

    同じ効果を持つスキル

    同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)

    自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、かつ自分から攻撃した時、敵が攻撃時に発動する奥義を装備していれば、戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)

    なし

    自分から攻撃した時または戦闘開始時、敵のHPが50%以上の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×2+5だけ増加(最大11)、敵の速さ、守備の強化の+を無効にする、自分が受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)

    なし

    自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+5、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、かつ自分から攻撃した時、敵が攻撃時に発動する奥義を装備していれば、戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)

    なし

    自分から攻撃した時または戦闘開始時、敵のHPが50%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ+6、守備、魔防+5、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)

    なし

    【暗器(7)】効果

    該当スキルが多いため最新の 10 件のみ表示します。

    名前効果習得キャラ
    生命の花嫁のベル【再移動(マス間の距離、最大3、最低1)】を発動可能
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    応援、移動系補助を使用した時、自分を行動可能にする(同じタイミングで自分を行動可能な状態にする他の効果が発動した場合、この効果も発動したものとする)(1ターンに1回のみ)
    応援、移動系補助を使用した時、または、自分にされた時、移動後の自分と相手それぞれの周囲2マス以内の味方(自分、相手を含む)のHP20回復、その後、【不利な状態異常】を解除(自分と相手の範囲が重複していても効果は重複しない)
    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、かつ追撃の速さ条件をー10した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動
    【暗器(7)】効果
    花嫁エイル の画像 
    戦神の誓いの短剣奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    自身を中心とした縦3列と横3列の敵は戦闘中、攻撃、守備、魔防-5、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減』を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減」する効果を無効
    戦闘中、攻撃、守備、魔防+11、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、絶対追撃
    【暗器(7)】効果
    下記の【スタイル】を使用可能
    【スタイル】:計略・鉄壁神速の備え
    子供エーデルガルト の画像 
    魔器・春風の旋刃奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
    自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【追撃の鼓動】【回避】を付与(1ターン)
    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
    【暗器(7)】効果
    魔器サザ の画像 
    傭兵忍の双刃奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    自分から攻撃した時、2回攻撃
    ターン開始時および行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7、【混乱】【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了まで)
    自分から攻撃した時または周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、敵の強化の+を無効にする、自分が与えるダメージ+○×5(範囲奥義を除く)、自分が受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)(○は自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数、最大5)
    【暗器(7)】効果
    忍者シェズ(女) の画像 
    冷涼な果の氷菓子奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    ターン開始時、および行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7、【混乱】【パニック】を付与(敵の次回行動終了まで)
    自分から攻撃した時、または戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+○×0、5(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○×3(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数、最大5)、戦闘後、7回復
    自分から攻撃した時、かつ敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)
    【暗器(7)】効果
    水着ユーリス の画像 
    見えざる仮面の刃奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7、【混乱】【不和】を付与(敵の次回行動終了まで)
    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の速さの20%+6だけ増加、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-1
    【暗器(7)】効果
    お供ユナカ の画像 
    ジャハナの暗器+速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
    自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【回避】、「弱化を無効」を付与(1ターン)
    周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、かつ最初に受けた攻撃で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ、軽減値はスキルによる軽減効果も含む)
    【暗器(7)】効果
    ジャハナテティス の画像 
    合力の暗器+戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5、さらに、攻撃、速さが○×5(最大15)だけ増加、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる「攻撃が55以上の味方の数」と「速さが40以上の味方の数」の合計値)
    【暗器(7)】効果
    デュー の画像 
    輸送隊の暗器HP+5
    味方の隣接マスに移動可能
    周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、速さ-6、敵は追撃不可
    【暗器(7)】効果
    マリナス の画像 
    魔器・姿なき影刃奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加(最大14、最低5)、敵の速さ、守備の強化の+を無効、自分が与えるダメージ+自分の攻撃の15%(範囲奥義を含む)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
    【暗器(7)】効果
    魔器レイラ の画像 

    戦闘開始時、敵のHPが50%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+6

    名前効果習得キャラ
    シレジアの氷晶攻撃+3
    戦闘開始時、敵のHPが50%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+6
    戦闘開始時、敵のHPが50%以上、かつ、周囲2マス以内に支援相手がいれば、自分から攻撃した時、2回攻撃

    特殊錬成後:
    攻撃+3
    【再移動(2)】を発動可能
    自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、敵のHPが50%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ+6、守備、魔防+5、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、かつ周囲4マス以内に後述の対象がいる時、戦闘中、自分は2回攻撃(対象は、自軍内に支援を結んでいる相手がいる時は、支援相手、自軍内に支援を結んでいる相手がいない時は、自軍内で最も速さが高い味方(自分を除く))
    自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」、【回避】を付与(1ターン)
    周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の速さの10%+5だけ増加、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)
    フュリー の画像 

    ターン開始時、自身の移動+1(1ターン、重複しない)

    名前効果習得キャラ
    ドローミの鎖環【再移動(2)】を発動可能
    ターン開始時、自身の移動+1(1ターン、重複しない)
    ターン開始時スキル発動後、自分に【空転】が付与されている時、「自身の移動+1」を解除
    周囲2マスの敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-4
    伝承ユーリス の画像 
    グランベルの聖騎士ターン開始時、自身の移動+1(1ターン、重複しない)
    攻撃の25%を奥義ダメージに加算
    奥義を発動した戦闘後、自分と全味方の攻撃+6、移動+1(1ターン、重複しない)(その戦闘で自分のHPが0になっても効果は発動)
    伝承シグルド の画像 
    竜剣ファルシオン竜特効
    攻撃+3
    周囲2マス以内の敵と味方の数(自身と戦闘相手を除く)が同じか敵の方が多い時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5

    特殊錬成後:
    竜特効
    攻撃+3
    ターン開始時、自身の移動+1(1ターン、重複しない)
    自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
    戦闘開始時、自身のHPが25%以上で、敵が剣、槍、斧、弓、暗器、獣、かつ、速さが1以上高い時、自分の追撃不可を無効、敵は反撃不可
    総選挙アルム の画像 

    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

    該当スキルが多いため最新の 10 件のみ表示します。

    名前効果習得キャラ
    天の長姉末妹の祭器飛行特効無効
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○(○は、自分は15、味方は5)、かつ戦闘中、速さが敵より1以上高い時、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
    自分と周囲3マス以内の味方は、戦闘中、HPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減し、戦闘後、40回復、攻撃、速さの【大器】+10(上記の効果は、自分は発動後2ターンの間発動しない、味方は自軍で1マップ1回のみ、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複せず、いずれかの効果が発動した時、このスキルの効果も発動したものとする)
    戦闘中、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)(○は、3すくみ不利の時は速さの20%、そうでない時は速さの50%)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
    下記の【スタイル】を使用可能
    【スタイル】:3すくみ・赤
    (このスキルによる【大器】の上限は10)
    水着バルドル の画像 
    魔器・天女の日傘飛行特効
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、戦闘相手から受けた攻撃のダメージ+10(範囲奥義を除く)、追撃不可、絶対追撃を受ける
    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+10、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる
    「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
    水着ヘズ の画像 
    ビーチパラソル奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【初撃の鼓動】【有利な状態】の数+4だけ増加(最大8)'>【攻撃の解放】、【守備の解放】を付与(1ターン)
    戦闘中、攻撃、守備、魔防+16、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、絶対追撃、かつ守備が敵より1以上高い時、または、自身を中心とした縦3列と横3列以内に味方が2体以上いる時、戦闘中、2回攻撃
    【守備の解放】
    戦闘中、守備が自分の強化を除く【有利な状態】の数+4だけ増加(最大8)
    水着アルフォンス の画像 
    特製バーベキュー奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる
    「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、かつ追撃の速さ条件をー10した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動
    味方が自分から攻撃した戦闘後、その味方がこのスキル所有者の支援相手か、スキル所持者の周囲3マス以内にいる時、その味方を行動可能にする(1ターンに1回のみ)(「周囲3マス以内」の判定は戦闘後の位置変更スキル発動後の位置で行う。自分から攻撃した味方のスキルによる
    自分を行動可能にする効果(疾風迅雷等)が発動する場合、この効果は発動していない扱いとする。同じタイミングで、自分から攻撃した味方のスキル以外による
    その味方を行動可能にする他の効果が発動した場合、この効果も発動したものとする)
    水着シャロン の画像 
    暁暗の光重装、騎馬特効
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    敵を通過可能
    周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能
    自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【神速追撃】を付与(1ターン)
    ターン開始時スキル発動後、および、英雄決闘を除く敵軍ターン開始時スキル発動後、自分と周囲2マス以内にいる味方が受けている
    弱化を無効化し、強化に変換する、さらに、【不利な状態異常】を2個解除(同タイミングで付与される
    【不利な状態異常】は解除されない。解除される【不利な状態異常】は、受けている効果の一覧で、上に記載される状態を優先)
    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、敵は追撃不可
    双界ミカヤ の画像 
    竜氷ファルシオン竜特効
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    応援、移動系補助を使用した時、自分を行動可能にする(同じタイミングで自分を行動可能な状態にする他の効果が発動した場合、この効果も発動したものとする)(1ターンに1回のみ)
    応援、移動系補助を使用した時、または、自分にされた時、移動後の自分と相手それぞれの最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、速さ、守備-7、【混乱】【不和】を付与(敵の次回行動終了まで)
    戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+15、敵の強化の+を無効にする、自分は、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、かつ追撃の速さ条件をー10した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動
    双界アルム の画像 
    若き獅子の剣【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
    敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘開始後(戦闘開始後にダメージを受ける効果の後)、最大HPの40%回復(同系統効果複数時、最大値適用)、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○(○は、自分は15、味方は5)、【回復不可】を50%無効、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効
    戦闘中、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)
    下記の【スタイル】を使用可能
    【スタイル】:封印の剣
    紋章士ロイ の画像 
    不離の花嫁の花束奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    魔防の差を比較するスキルの比較判定時、自身の魔防+5として判定
    自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲3マス以内の味方の攻撃、守備、魔防+6、【真強化増幅】【防壁】【治癒】を付与(1ターン)
    戦闘中、攻撃、守備、魔防+16、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-○(○は、自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数(最大3))
    花嫁アシュ の画像 
    魔器・花嫁のケーキ奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6、【多感】、「敵の強化の+を無効」を付与(1ターン)
    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる
    「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
    花嫁レギン の画像 
    生命の花嫁のベル【再移動(マス間の距離、最大3、最低1)】を発動可能
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    応援、移動系補助を使用した時、自分を行動可能にする(同じタイミングで自分を行動可能な状態にする他の効果が発動した場合、この効果も発動したものとする)(1ターンに1回のみ)
    応援、移動系補助を使用した時、または、自分にされた時、移動後の自分と相手それぞれの周囲2マス以内の味方(自分、相手を含む)のHP20回復、その後、【不利な状態異常】を解除(自分と相手の範囲が重複していても効果は重複しない)
    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、かつ追撃の速さ条件をー10した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動
    【暗器(7)】効果
    花嫁エイル の画像 

    【再移動(2)】を発動可能

    該当スキルが多いため最新の 10 件のみ表示します。

    名前効果習得キャラ
    攻撃魔防の領空【再移動(2)】を発動可能
    自分から攻撃した時、または、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、魔防+10、ダメージ+○(範囲奥義を除く)(○は、自分または敵の周囲2マス以内に下記のいずれかのマスがある時は12、そうでない時は7
    ・天脈が付与されたマス
    ・防御地形のマス
    ・飛行が侵入可能かつそれ以外の移動タイプが平地のように移動できない地形のマス(侵入不可を含む))、戦闘後、7回復
    双界ミカヤ の画像 水着ヘズ の画像 
    露払い・突貫【再移動(2)】を発動可能
    再移動時、味方に【遠隔入れ替え】を発動可能(この効果は補助として扱わない、同系統効果複数時、この効果は発動しない)
    ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列に敵がいる時、または、自身のHPが100%なら、自身の攻撃+6、「移動+1」(重複しない)、【真突撃】を付与(1ターン)
    自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備+4、ダメージ+5(範囲奥義を除く)
    子供エーデルガルト の画像 
    攻撃速さの領空【再移動(2)】を発動可能
    自分から攻撃した時、または、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+10、ダメージ+○(範囲奥義を除く)(○は、自分または敵の周囲2マス以内に下記のいずれかのマスがある時は12、そうでない時は7・天脈が付与されたマス・防御地形のマス・飛行が侵入可能かつそれ以外の移動タイプが平地のように移動できない地形のマス(侵入不可を含む))、戦闘後、7回復
    イリアヒルダ の画像 
    激励・初撃の鼓動【再移動(2)】を発動可能
    応援、移動系補助を使用した時、自分と対象と移動後の対象の周囲2マス以内にいる味方に【初撃の鼓動】【攻撃の解放】を付与(1ターン)
    マップ上の【初撃の鼓動】が付与されている味方は、戦闘中、ダメージ+7(範囲奥義を除く)
    戦闘中、敵の速さ、魔防-4、自分が与えるダメージ+○×5(最大15、範囲奥義を除く)(○は、マップ上の【初撃の鼓動】が付与されている味方の数(自分を除く))
    魔器ラーチェル の画像 
    露払い・暗煙【再移動(2)】を発動可能
    再移動時、味方に【遠隔入れ替え】を発動可能(この効果は補助として扱わない、同系統効果を持つ複数ユニットがいる場合、この効果は発動しない)
    自分から攻撃した時または周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+4、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
    自分から攻撃した時、敵が攻撃時に発動する奥義を装備していれば、戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)
    忍者シェズ(女) の画像 魔器サザ の画像 
    神獣の逞しき肉体【再移動(2)】を発動可能
    化身状態になる条件を無条件にする
    飛空城防衛時の敵軍1ターン目開始時、化身状態になる能力を持っていれば、化身状態になる
    自軍ターン、および、敵軍ターンの開始時スキル発動後、自分の【不利な状態異常】を解除(同タイミングで付与される【不利な状態異常】は解除されない)
    戦闘開始時、自分の攻撃が「敵の攻撃-5」以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-7
    戦闘開始時、自分の守備が「敵の守備-5」以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-7
    戦闘中、敵の攻撃、守備-5、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、戦闘後、自分は、7回復
    水着エイクスルニル の画像 
    真・ドローミの鎖環【再移動(2)】を発動可能
    再移動時、味方に【トリック】を発動可能(この効果は補助として扱わない、同系統効果が複数時、この効果は発動しない)
    自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、速さ、守備-5、奥義以外のスキルによる「ダメージを○%軽減」が半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
    ターン開始時、自分に「移動+1」(重複しない)、【回避】を付与(1ターン)
    ターン開始時スキル発動後、自身に【空転】が付与されている時、「自身の移動+1」を解除
    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、ダメージ+7(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
    水着ユーリス の画像 
    黒い牙の絆【再移動(2)】を発動可能
    再移動時、味方に【遠隔入れ替え】を発動可能(この効果は補助として扱わない、同系統効果を複数持つ時、この効果は発動しない)
    ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分に「移動+1」を付与(1ターン、重複しない)、かつ奥義発動カウントが「最大値」なら、奥義発動カウント-2、「最大値-1」なら、奥義発動カウント-1
    ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、最も近い敵の速さ、魔防-7、「弱点露呈」、「護られ不可」を付与(敵の次回行動終了まで)、その周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-7、「弱点露呈」を付与(敵の次回行動終了まで)
    自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+5、ダメージ+7(範囲奥義を除く)
    水着ニノ の画像 
    闇の樹海の守…・承【再移動(2)】を発動可能
    自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲3マス以内にいる後述の対象の守備、魔防+6、かつ「敵は追撃不可」、「飛行特効無効」、【敵ワープ抑制】【防壁】を付与(1ターン)(対象は、自軍内に支援を結んでいる相手がいる時は、支援相手、自軍内に支援を結んでいる相手がいない時は、自軍内で最も守備が高い味方(自分を除く))
    周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、自身の攻撃の弱化と、敵の攻撃の強化の+を無効にする、自分が受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
    伝承ミルラ の画像 
    矜持の槍HP+3
    【再移動(2)】を発動可能
    自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+守備の20%(範囲奥義を除く)、絶対追撃

    特殊錬成後:
    HP+3
    【再移動(2)】を発動可能
    自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+守備の20%(範囲奥義を除く)、絶対追撃
    ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、守備-7、【不和】【空転】を付与(敵の次回行動終了まで)
    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、戦闘後、7回復
    フェルナン の画像 
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