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【FEH】義侠の戦刃 の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)

スキル名 義侠の戦刃
読み方ぎきょうのせんじん
英語表記Honorable Blade
リリース日2021-09-17
スキルの種類武器(暗器)
威力14
射程2
必要SP400
効果
  • 【再移動(2)】を発動可能
  • 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
  • ターン開始時、自身の移動+1(1ターン、重複しない)
  • 戦闘開始時、敵のHPが50%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+6
  • 【暗器(7)】効果
効果自動要約
(検証中)
特殊錬成
  • 【再移動(2)】を発動可能
  • 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
  • ターン開始時、自身の移動+1(1ターン、重複しない)
  • 自分から攻撃した時または戦闘開始時、敵のHPが50%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ+6、守備、魔防+5、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)
  • 【暗器(7)】効果
  • 自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+5、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、かつ自分から攻撃した時、敵が攻撃時に発動する奥義を装備していれば、戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)
  • 自分から攻撃した時または戦闘開始時、敵のHPが50%以上の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×2+5だけ増加(最大11)、敵の速さ、守備の強化の+を無効にする、自分が受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)
  • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、かつ自分から攻撃した時、敵が攻撃時に発動する奥義を装備していれば、戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)
継承可能な兵種継承不可
習得キャラ
★3/★4恒常排出(★4以下習得)
なし
★3/★4恒常排出(★5習得)
なし
★4特別チャンス
なし
★5恒常排出
ユーリス の画像
 
超英雄や比翼英雄(★4以下習得)
なし
超英雄や比翼英雄(★5習得)
なし
伝承/神階英雄
なし
紋章士英雄
なし
魔器英雄
なし
響心英雄
なし
お供英雄
なし
聖杯召喚(★4以下習得)
なし
聖杯召喚(★5習得)
なし
その他(特務機関、敵)
なし
習得に必要なスキル
上位スキル
    開発者用
    開く
    特効
    特効無効
    神罰の杖
    反撃不可
    全距離反撃
    攻撃回数
    反撃時の攻撃回数
    奥義発動カウント-1
    HP
    攻撃
    速さ
    守備
    魔防

    同じ効果を持つスキル

    同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)

    自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、かつ自分から攻撃した時、敵が攻撃時に発動する奥義を装備していれば、戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)

    なし

    自分から攻撃した時または戦闘開始時、敵のHPが50%以上の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×2+5だけ増加(最大11)、敵の速さ、守備の強化の+を無効にする、自分が受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)

    なし

    自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+5、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、かつ自分から攻撃した時、敵が攻撃時に発動する奥義を装備していれば、戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)

    なし

    自分から攻撃した時または戦闘開始時、敵のHPが50%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ+6、守備、魔防+5、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)

    なし

    【暗器(7)】効果

    該当スキルが多いため最新の 10 件のみ表示します。

    名前効果習得キャラ
    魔器・春風の旋刃奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
    自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【追撃の鼓動】【回避】を付与(1ターン)
    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
    【暗器(7)】効果
    魔器サザ の画像 
    傭兵忍の双刃奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    自分から攻撃した時、2回攻撃
    ターン開始時および行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7、【混乱】【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了まで)
    自分から攻撃した時または周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、敵の強化の+を無効にする、自分が与えるダメージ+○×5(範囲奥義を除く)、自分が受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)(○は自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数、最大5)
    【暗器(7)】効果
    忍者シェズ(女) の画像 
    冷涼な果の氷菓子奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    ターン開始時、および行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7、【混乱】【パニック】を付与(敵の次回行動終了まで)
    自分から攻撃した時、または戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+○×0、5(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○×3(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数、最大5)、戦闘後、7回復
    自分から攻撃した時、かつ敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)
    【暗器(7)】効果
    水着ユーリス の画像 
    見えざる仮面の刃奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7、【混乱】【不和】を付与(敵の次回行動終了まで)
    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の速さの20%+6だけ増加、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-1
    【暗器(7)】効果
    お供ユナカ の画像 
    ジャハナの暗器+速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
    自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【回避】、「弱化を無効」を付与(1ターン)
    周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、かつ最初に受けた攻撃で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ、軽減値はスキルによる軽減効果も含む)
    【暗器(7)】効果
    ジャハナテティス の画像 
    合力の暗器+戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5、さらに、攻撃、速さが○×5(最大15)だけ増加、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる「攻撃が55以上の味方の数」と「速さが40以上の味方の数」の合計値)
    【暗器(7)】効果
    デュー の画像 
    輸送隊の暗器HP+5
    味方の隣接マスに移動可能
    周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、速さ-6、敵は追撃不可
    【暗器(7)】効果
    マリナス の画像 
    魔器・姿なき影刃奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加(最大14、最低5)、敵の速さ、守備の強化の+を無効、自分が与えるダメージ+自分の攻撃の15%(範囲奥義を含む)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
    【暗器(7)】効果
    魔器レイラ の画像 
    大手裏剣+自分から攻撃した時、2回攻撃
    自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効
    【暗器(7)】効果
    忍者ノワール の画像 
    氷の暗器+敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
    自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
    【暗器(7)】効果
    氷部族フローラ の画像 

    戦闘開始時、敵のHPが50%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+6

    名前効果習得キャラ
    シレジアの氷晶攻撃+3
    戦闘開始時、敵のHPが50%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+6
    戦闘開始時、敵のHPが50%以上、かつ、周囲2マス以内に支援相手がいれば、自分から攻撃した時、2回攻撃

    特殊錬成後:
    攻撃+3
    【再移動(2)】を発動可能
    自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、敵のHPが50%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ+6、守備、魔防+5、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、かつ周囲4マス以内に後述の対象がいる時、戦闘中、自分は2回攻撃(対象は、自軍内に支援を結んでいる相手がいる時は、支援相手、自軍内に支援を結んでいる相手がいない時は、自軍内で最も速さが高い味方(自分を除く))
    自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」、【回避】を付与(1ターン)
    周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の速さの10%+5だけ増加、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)
    フュリー の画像 

    ターン開始時、自身の移動+1(1ターン、重複しない)

    名前効果習得キャラ
    ドローミの鎖環【再移動(2)】を発動可能
    ターン開始時、自身の移動+1(1ターン、重複しない)
    ターン開始時スキル発動後、自分に【空転】が付与されている時、「自身の移動+1」を解除
    周囲2マスの敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-4
    伝承ユーリス の画像 
    グランベルの聖騎士ターン開始時、自身の移動+1(1ターン、重複しない)
    攻撃の25%を奥義ダメージに加算
    奥義を発動した戦闘後、自分と全味方の攻撃+6、移動+1(1ターン、重複しない)(その戦闘で自分のHPが0になっても効果は発動)
    伝承シグルド の画像 
    竜剣ファルシオン竜特効
    攻撃+3
    周囲2マス以内の敵と味方の数(自身と戦闘相手を除く)が同じか敵の方が多い時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5

    特殊錬成後:
    竜特効
    攻撃+3
    ターン開始時、自身の移動+1(1ターン、重複しない)
    自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
    戦闘開始時、自身のHPが25%以上で、敵が剣、槍、斧、弓、暗器、獣、かつ、速さが1以上高い時、自分の追撃不可を無効、敵は反撃不可
    総選挙アルム の画像 

    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

    該当スキルが多いため最新の 10 件のみ表示します。

    名前効果習得キャラ
    氷の絆のブレス【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
    ターン開始時、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-7、【弱点露呈】【パニック】を付与(敵の次回行動終了まで)
    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、自分が与えるダメージ+25(範囲奥義を含む)、敵から受けた攻撃のダメージを60%軽減(範囲奥義を除く)、さらに、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)
    つながりニニアン の画像 
    若きフェレ騎士の槍【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○(○は、自分は15、味方は5)、弱化を無効、与えるダメージ+◇(範囲奥義を除く)(◇は、自分は25、味方は10)、戦闘後、7回復
    戦闘中、自分が受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、絶対追撃、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
    ロウエン の画像 
    戦友との絆の斧奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+7、【真奮激】、「自分から攻撃した時、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減」を付与(1ターン)
    ターン開始時、自分に「移動+1」を付与(1ターン、重複しない)
    ターン開始時スキル発動後、自分に【空転】が付与されている時、「自身の移動+1」を解除
    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-○(○は、自身を中心とした縦3列と横3列以内にいる味方の数(自分を含む)、最大3)
    響心エリウッド の画像 
    春暁の優しき光奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マスの味方に【不利な状態異常】の種類数だけ増加(最大7)'>【多感】を付与(1ターン)
    ターン開始時スキル発動後、および、英雄決闘を除く敵軍ターン開始時スキル発動後、自分と周囲2マス以内にいる味方が受けている弱化を無効化し、強化に変換する、さらに、【不利な状態異常】を2個解除(同タイミングで付与される【不利な状態異常】は解除されない。解除される【不利な状態異常】は、受けている効果の一覧で、上に記載される状態を優先)
    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、かつ奥義発動時、与えるダメージ+奥義発動カウント最大値×12(範囲奥義を除く)
    下記の【スタイル】を使用可能
    【スタイル】:春暁の優しき光
    春エイリーク の画像 
    魔器・春風の旋刃奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
    自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【追撃の鼓動】【回避】を付与(1ターン)
    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
    【暗器(7)】効果
    魔器サザ の画像 
    春雷の戦神の槍奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    自身を中心とした縦3列と横3列の敵は戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、追撃不可、奥義発動カウント変動量+を無効、戦闘相手から受けた攻撃のダメージ+10(範囲奥義を除く)
    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+10、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、絶対追撃、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-2
    春トール の画像 
    覚醒のブレス竜特効
    射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲3マス以内の味方の攻撃、魔防+6、【炎の紋章】、「戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン)
    自分と、周囲3マス以内の味方は、下記の条件A~Cの各タイミングで発動する
    「強化の+を無効にする効果」と「【有利な状態】を解除する効果」を無効にする(特定の状態を指定して解除、無効化する効果は除く)(条件A:自軍ターンの開始時スキル発動後、条件B:敵軍ターンの開始時スキル発動後、条件C:敵軍の比翼、双界スキル発動時)
    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、かつ敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、魔防が敵より5以上高ければ、下記の効果が発動
    ・敵の最初の攻撃前に、敵の奥義発動カウント+1
    ・敵の最初の攻撃で、敵が2回攻撃を発動していれば2回目の攻撃前も、敵の奥義発動カウント+1(いずれも、奥義発動カウントの最大値は超えない)
    神階チキ の画像 
    氷の救世の槍【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
    自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【多感】【回避】【見切り・追撃効果】を付与(1ターン)
    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)
    下記の【スタイル】を使用可能
    【スタイル】:氷の救世の槍
    救世フィヨルム の画像 
    双愛王家の剣奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○
    (○は、自分は15、味方は5)、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
    戦闘中、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、戦闘後、7回復
    下記の【スタイル】を使用可能
    【スタイル】:覇神断竜剣
    双界セリカ の画像 
    双勇マルテ奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    受けた範囲奥義のダメージを80%軽減(巨影の範囲奥義を除く)
    自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、奥義発動カウント変動量+を無効、奥義以外のスキルによる「ダメージを○×○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+10、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-2
    双界ヘクトル の画像 

    【再移動(2)】を発動可能

    該当スキルが多いため最新の 10 件のみ表示します。

    名前効果習得キャラ
    攻撃速さの領空【再移動(2)】を発動可能
    自分から攻撃した時、または、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+10、ダメージ+○(範囲奥義を除く)(○は、自分または敵の周囲2マス以内に下記のいずれかのマスがある時は12、そうでない時は7・天脈が付与されたマス・防御地形のマス・飛行が侵入可能かつそれ以外の移動タイプが平地のように移動できない地形のマス(侵入不可を含む))、戦闘後、7回復
    イリアヒルダ の画像 
    激励・初撃の鼓動【再移動(2)】を発動可能
    応援、移動系補助を使用した時、自分と対象と移動後の対象の周囲2マス以内にいる味方に【初撃の鼓動】【攻撃の解放】を付与(1ターン)
    マップ上の【初撃の鼓動】が付与されている味方は、戦闘中、ダメージ+7(範囲奥義を除く)
    戦闘中、敵の速さ、魔防-4、自分が与えるダメージ+○×5(最大15、範囲奥義を除く)(○は、マップ上の【初撃の鼓動】が付与されている味方の数(自分を除く))
    魔器ラーチェル の画像 
    露払い・暗煙【再移動(2)】を発動可能
    再移動時、味方に【遠隔入れ替え】を発動可能(この効果は補助として扱わない、同系統効果を持つ複数ユニットがいる場合、この効果は発動しない)
    自分から攻撃した時または周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+4、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
    自分から攻撃した時、敵が攻撃時に発動する奥義を装備していれば、戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)
    忍者シェズ(女) の画像 魔器サザ の画像 
    神獣の逞しき肉体【再移動(2)】を発動可能
    化身状態になる条件を無条件にする
    飛空城防衛時の敵軍1ターン目開始時、化身状態になる能力を持っていれば、化身状態になる
    自軍ターン、および、敵軍ターンの開始時スキル発動後、自分の【不利な状態異常】を解除(同タイミングで付与される【不利な状態異常】は解除されない)
    戦闘開始時、自分の攻撃が「敵の攻撃-5」以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-7
    戦闘開始時、自分の守備が「敵の守備-5」以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-7
    戦闘中、敵の攻撃、守備-5、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、戦闘後、自分は、7回復
    水着エイクスルニル の画像 
    真・ドローミの鎖環【再移動(2)】を発動可能
    再移動時、味方に【トリック】を発動可能(この効果は補助として扱わない、同系統効果が複数時、この効果は発動しない)
    自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、速さ、守備-5、奥義以外のスキルによる「ダメージを○%軽減」が半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
    ターン開始時、自分に「移動+1」(重複しない)、【回避】を付与(1ターン)
    ターン開始時スキル発動後、自身に【空転】が付与されている時、「自身の移動+1」を解除
    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、ダメージ+7(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
    水着ユーリス の画像 
    黒い牙の絆【再移動(2)】を発動可能
    再移動時、味方に【遠隔入れ替え】を発動可能(この効果は補助として扱わない、同系統効果を複数持つ時、この効果は発動しない)
    ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分に「移動+1」を付与(1ターン、重複しない)、かつ奥義発動カウントが「最大値」なら、奥義発動カウント-2、「最大値-1」なら、奥義発動カウント-1
    ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、最も近い敵の速さ、魔防-7、「弱点露呈」、「護られ不可」を付与(敵の次回行動終了まで)、その周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-7、「弱点露呈」を付与(敵の次回行動終了まで)
    自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+5、ダメージ+7(範囲奥義を除く)
    水着ニノ の画像 
    闇の樹海の守…・承【再移動(2)】を発動可能
    自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲3マス以内にいる後述の対象の守備、魔防+6、かつ「敵は追撃不可」、「飛行特効無効」、【敵ワープ抑制】【防壁】を付与(1ターン)(対象は、自軍内に支援を結んでいる相手がいる時は、支援相手、自軍内に支援を結んでいる相手がいない時は、自軍内で最も守備が高い味方(自分を除く))
    周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、自身の攻撃の弱化と、敵の攻撃の強化の+を無効にする、自分が受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
    伝承ミルラ の画像 
    矜持の槍HP+3
    【再移動(2)】を発動可能
    自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+守備の20%(範囲奥義を除く)、絶対追撃

    特殊錬成後:
    HP+3
    【再移動(2)】を発動可能
    自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+守備の20%(範囲奥義を除く)、絶対追撃
    ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、守備-7、【不和】【空転】を付与(敵の次回行動終了まで)
    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、戦闘後、7回復
    フェルナン の画像 
    蒼穹4【再移動(2)】を発動可能
    自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+8、ダメージ+○(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×2+2、最大8)
    紋章士エイリーク の画像 記念比翼マルス の画像 神階バルドル の画像 闘技フィル の画像 魔器ヒノカ の画像 
    露払い・攻め立て【再移動(2)】を発動可能
    再移動時、味方に【遠隔入れ替え】を発動可能(この効果は補助として扱わない同系統効果複数時、この効果は発動しない)
    自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+4
    自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
    お供ユナカ の画像 
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