| 習得スキル | SP |
|---|
幻影エクスカリバー- 効果:
- 威力 14
- 【再移動(2)】を発動可能
- 飛行特効
- 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
- 周囲2マス以内で味方が、自分から攻撃した戦闘後(【再攻撃】後を除く)、その味方は自身の周囲○マス以内の敵に【再攻撃】可能(○は、その味方の射程+1)(自軍で1ターンに2回まで)
- 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、かつ、戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが、1残るように軽減する効果」とは重複しない)
- 戦闘後、7回復
- 自分から攻撃した戦闘後(戦闘後スキル発動後、行動後スキルや再移動発動前、行動終了時までの【不利な状態異常】は解除される)、再度、指定範囲内の敵を距離に関係なく攻撃できる
- 下記のいずれかの条件を満たしている時、反撃を受ける(条件A:敵が「距離に関係なく反撃」を持つ時、条件B:自分と敵の射程が同じ時、条件C:敵の射程が自分と敵の距離と同じ時)
- スキル効果の射程の判定は、自分の武器の射程で判定、スキルで参照する自分の移動前のマスや残り移動力は、再攻撃前の状態を維持
- 移動不可、スタイル使用不可、地形破壊不可、範囲奥義発動不可、戦闘後移動スキルは無効、他の再攻撃効果の範囲と重複する敵に再攻撃を行った場合、他の効果も含めて再攻撃を行ったものとする、同系統効果重複時、最大値適用
- 飛空城の罠や予知の罠の効果を受けた時は発動しない、英雄決闘では再攻撃の使用は自軍で1ターン1回のみ、ロキの盤上遊戯では発動しない
- 継承可能な兵種:
- 継承不可
- 習得レアリティ:
- ★5
| 400 |
理路- 効果:
- 奥義発動時、攻撃の○%を奥義ダメージに加算(○は、敵が【不利な状態異常】を受けている時は80、そうでない時は70)
- 自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)、かつ敵が【不利な状態異常】を受けている時、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
- 奥義発動カウント:
- 5
- 継承可能な兵種:
- 魔法
- 習得レアリティ:
- ★5
| 500 |
竜穿- 効果:
- 攻撃の50%を奥義ダメージに加算
- 奥義発動カウント:
- 4
- 継承可能な兵種:
- 杖以外
- 習得レアリティ:
- ★5
| 200 |
伏竜- 効果:
- 攻撃の30%を奥義ダメージに加算
- 奥義発動カウント:
- 4
- 継承可能な兵種:
- 杖以外
- 習得レアリティ:
- ★5
| 100 |
ジャムセッション- 効果:
- 戦闘中、攻撃、速さ+○(○は、現在のターン中に行動を行っている
- 味方の数×2+10(最大14))、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
- 現在のターン中にスキル所持者が行動を行っている時、周囲3マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
- 継承可能な兵種:
- 飛行, 騎馬
- 習得レアリティ:
- ★5
| 300 |
魔の神髄・枷- 効果:
- ターン開始時、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に、【魔防の枷】を付与(敵の次回行動終了まで)
- 戦闘中、敵の速さ、魔防-4、自分は、与えるダメージ+奥義発動カウント最大値×5(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-奥義発動カウント最大値×3(範囲奥義を除く)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
- 継承可能な兵種:
- 魔法
- 習得レアリティ:
- ★5
| 400 |
羽ばたけ、私!- 効果:
- このスキルによるワープ移動は、スキルによる移動妨害の効果を受けずに通過可能
- 周囲2マス以内の味方は、自身の周囲2マス以内に移動可能
- 周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能
- 現在のターン中に自分が行動を行っている時、味方は、自分の周囲2マス以内に移動可能
- 自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
- 戦闘中、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、かつ、追撃の速さ条件をー10した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動
- 継承可能な兵種:
- 継承不可
- 習得レアリティ:
- ★5
| 300 |