【FEH】真肉体の咆哮 の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)
| スキル名 | |||||||||||||||||||||||||||
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| 英語表記 | |||||||||||||||||||||||||||
| リリース日 | 2026-07-07 | ||||||||||||||||||||||||||
| スキルの種類 | 奥義 | ||||||||||||||||||||||||||
| 奥義発動カウント | 5 | ||||||||||||||||||||||||||
| 必要SP | 500 | ||||||||||||||||||||||||||
| 効果 |
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| 効果自動要約 (検証中) |
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| 継承可能な兵種 | 継承不可 | ||||||||||||||||||||||||||
| 習得キャラ |
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| 習得に必要なスキル | |||||||||||||||||||||||||||
| 上位スキル | |||||||||||||||||||||||||||
| 開発者用 | 開く
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同じ効果を持つスキル
同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)
戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)、絶対追撃
なし戦闘開始時の守備が「敵の守備-5」以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-7
なし戦闘開始時の攻撃が「敵の攻撃-5」以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-7
なし自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○(○は、自分とマップ上の味方のうち、強化が最も高い値(能力値ごとに計算))、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-(◇は、自分:自分とマップ上の味方のうち、強化の合計値が最も高い値÷12、味方:自分とマップ上の味方のうち、強化の合計値が最も高い値÷18(端数切捨て))
なし奥義発動時、守備の値を奥義ダメージに加算
| 名前 | 効果 | 習得キャラ |
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| 堅固なる野獣 | 奥義発動時、守備の値を奥義ダメージに加算 戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減 自分が化身時、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) | |
| 重装の双炎 | 奥義発動時、守備の値を奥義ダメージに加算 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘2回まで、範囲奥義を除く) ターン開始時、自分の攻撃、守備の【大器】+2 奥義を発動した戦闘後、自分の攻撃、守備の【大器】+4(このスキルによる【大器】の上限は10) |





