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【FEH】真肉体の咆哮 の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)

スキル名 真肉体の咆哮
英語表記
リリース日2026-07-07
スキルの種類奥義
奥義発動カウント5
必要SP500
効果
  • 奥義発動時、守備の値を奥義ダメージに加算
  • 自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○(○は、自分とマップ上の味方のうち、強化が最も高い値(能力値ごとに計算))、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-(◇は、自分:自分とマップ上の味方のうち、強化の合計値が最も高い値÷12、味方:自分とマップ上の味方のうち、強化の合計値が最も高い値÷18(端数切捨て))
  • 戦闘開始時の攻撃が「敵の攻撃-5」以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-7
  • 戦闘開始時の守備が「敵の守備-5」以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-7
  • 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)、絶対追撃
効果自動要約
(検証中)
  • 奥義発動時、守備の値を奥義ダメージに加算
  • 自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○(○は、自分とマップ上の味方のうち、強化が最も高い値)
  • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-(◇は、自分:自分とマップ上の味方のうち、強化の合計値が最も高い値÷12
  • 味方:自分とマップ上の味方のうち、強化の合計値が最も高い値÷18)
  • 戦闘中、敵の攻撃、守備-7
  • 戦闘中、敵の攻撃、守備-7
  • 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
  • 絶対追撃
継承可能な兵種継承不可
習得キャラ
★3/★4恒常排出(★4以下習得)
なし
★3/★4恒常排出(★5習得)
なし
★4特別チャンス
なし
★5恒常排出
なし
超英雄や比翼英雄(★4以下習得)
なし
超英雄や比翼英雄(★5習得)
運動祭エイクスルニル の画像
 
伝承/神階英雄
なし
紋章士英雄
なし
魔器英雄
なし
響心英雄
なし
お供英雄
なし
聖杯召喚(★4以下習得)
なし
聖杯召喚(★5習得)
なし
その他(特務機関、敵)
なし
習得に必要なスキル
    上位スキル
      開発者用
      開く
      特効
      特効無効
      神罰の杖
      反撃不可
      全距離反撃
      攻撃回数
      反撃時の攻撃回数
      奥義発動カウント
      HP
      攻撃
      速さ
      守備
      魔防

      同じ効果を持つスキル

      同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)

      戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)、絶対追撃

      なし

      戦闘開始時の守備が「敵の守備-5」以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-7

      なし

      戦闘開始時の攻撃が「敵の攻撃-5」以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-7

      なし

      自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○(○は、自分とマップ上の味方のうち、強化が最も高い値(能力値ごとに計算))、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-(◇は、自分:自分とマップ上の味方のうち、強化の合計値が最も高い値÷12、味方:自分とマップ上の味方のうち、強化の合計値が最も高い値÷18(端数切捨て))

      なし

      奥義発動時、守備の値を奥義ダメージに加算

      名前効果習得キャラ
      堅固なる野獣奥義発動時、守備の値を奥義ダメージに加算
      戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
      自分が化身時、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
      闇ティバーン の画像 
      重装の双炎奥義発動時、守備の値を奥義ダメージに加算
      戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘2回まで、範囲奥義を除く)
      ターン開始時、自分の攻撃、守備の【大器】+2
      奥義を発動した戦闘後、自分の攻撃、守備の【大器】+4(このスキルによる【大器】の上限は10)
      双界ヘクトル の画像 子供エーデルガルト の画像 神階ヨルムンガンド の画像 
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