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【FEH】魔獣の書 の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)

スキル名 魔獣の書
読み方まじゅうのしょ
英語表記Demonic Tome
リリース日2021-09-17
スキルの種類武器(青魔法)
威力14
射程2
必要SP400
効果
  • 竜、獣特効
  • 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
  • ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
  • 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、魔防+6
効果自動要約
(検証中)
  • 竜、獣特効
  • 奥義が発動しやすい
  • ターン開始時、奥義発動カウント-1
  • 戦闘中、攻撃、魔防+6
特殊錬成
  • 竜、獣特効
  • 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
  • 【再移動(残り、最低1)】を発動可能
  • 周囲2マス以内の味方、および、周囲6マス以内の竜、獣の味方は、自分の周囲2マス以内に移動可能
  • 竜、獣の味方は、再移動時、スキル所持者が周囲6マス以内にいれば、再移動の距離の上限を超えてスキル所持者の周囲2マス以内に移動可能
  • ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
  • 戦闘中、攻撃、魔防+6、速さ、守備+5、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)
  • 自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○(Oは、自分は10、味方は5)、絶対追撃、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、戦闘後、7回復
  • 戦闘中、自分が与えるダメージ+20(範囲奥義を除く)
継承可能な兵種継承不可
習得キャラ
★3/★4恒常排出(★4以下習得)
なし
★3/★4恒常排出(★5習得)
なし
★4特別チャンス
なし
★5恒常排出
ハピ の画像
 
超英雄や比翼英雄(★4以下習得)
なし
超英雄や比翼英雄(★5習得)
なし
伝承/神階英雄
なし
紋章士英雄
なし
魔器英雄
なし
響心英雄
なし
お供英雄
なし
聖杯召喚(★4以下習得)
なし
聖杯召喚(★5習得)
なし
その他(特務機関、敵)
なし
習得に必要なスキル
    上位スキル
      開発者用
      開く
      特効|竜|獣|
      特効無効
      神罰の杖
      反撃不可
      全距離反撃
      攻撃回数
      反撃時の攻撃回数
      奥義発動カウント-1
      HP
      攻撃
      速さ
      守備
      魔防

      同じ効果を持つスキル

      同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)

      戦闘中、自分が与えるダメージ+20(範囲奥義を除く)

      なし

      自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○(Oは、自分は10、味方は5)、絶対追撃、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、戦闘後、7回復

      なし

      戦闘中、攻撃、魔防+6、速さ、守備+5、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)

      なし

      竜、獣の味方は、再移動時、スキル所持者が周囲6マス以内にいれば、再移動の距離の上限を超えてスキル所持者の周囲2マス以内に移動可能

      名前効果習得キャラ
      夏涼む二人の夏氷竜、獣特効
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      周囲2マス以内の味方、および、周囲6マス以内の竜、獣の味方は、自分の周囲2マス以内に移動可能
      竜、獣の味方は、再移動時、スキル所持者が周囲6マス以内にいれば、再移動の距離の上限を超えてスキル所持者の周囲2マス以内に移動可能
      ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自身の奥義発動カウント-○(○は、周囲2マス以内の味方の数、最大2)、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、「強化ダメージ+」「敵の強化の+を無効」を付与(1ターン)、周囲2マス以内の竜、獣の味方に【再移動(1)】を付与(1ターン)
      自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の速さの20%+6だけ増加、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を含む)
      自分から攻撃した時、戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
      水着ハピ の画像 

      周囲2マス以内の味方、および、周囲6マス以内の竜、獣の味方は、自分の周囲2マス以内に移動可能

      名前効果習得キャラ
      夏涼む二人の夏氷竜、獣特効
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      周囲2マス以内の味方、および、周囲6マス以内の竜、獣の味方は、自分の周囲2マス以内に移動可能
      竜、獣の味方は、再移動時、スキル所持者が周囲6マス以内にいれば、再移動の距離の上限を超えてスキル所持者の周囲2マス以内に移動可能
      ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自身の奥義発動カウント-○(○は、周囲2マス以内の味方の数、最大2)、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、「強化ダメージ+」「敵の強化の+を無効」を付与(1ターン)、周囲2マス以内の竜、獣の味方に【再移動(1)】を付与(1ターン)
      自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の速さの20%+6だけ増加、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を含む)
      自分から攻撃した時、戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
      水着ハピ の画像 

      【再移動(残り、最低1)】を発動可能

      該当スキルが多いため最新の 10 件のみ表示します。

      名前効果習得キャラ
      愛しき姉の羽子板飛行特効無効
      速さ+3
      【再移動(残り、最低1)】を発動可能
      敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
      周囲3マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+5、敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
      周囲3マス以内の味方は、戦闘中、HPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減し、戦闘後、40回復、攻撃、速さの【大器】+10(上記の効果は、自軍で1マップ1回のみ。奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複せず、いずれかの効果が発動した時、このスキルの効果も発動したものとする)
      戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、敵の強化の+を無効にする、ダメージ+○(範囲奥義を除く)(Oは、15+攻撃と速さの【大器】の合計値)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-15、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効(このスキルによる【大器】の上限は10)
      正月ヴァーリ の画像 
      真大いなるサカの掟【再移動(残り、最低1)】を発動可能
      自軍ターン開始時および敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【多感】、「自分から攻撃した時、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減」を付与(1ターン)
      戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化、かつ追撃の速さ条件を-10した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動
      双界総選挙リン の画像 
      求めるは知のみ【再移動(残り、最低1)】を発動可能
      再移動時、味方に【ぶちかまし】を発動可能(この効果は補助として扱わない、同系統効果複数時、この効果は発動しない)
      ターン開始時および行動後(再移動が発動した時は再移動後)、自分を中心とした縦3列と横3列にいる魔防が「自分の魔防+5」より低い敵の攻撃、魔防-7、【弱点露呈】【不和】を付与(敵の次回行動終了まで)
      応援、移動系補助を使用した時、対象に1ダメージを与え、対象に自分が受けている強化を除く【有利な状態】を付与(1ターン)(上記効果は1ターンに1回のみ)
      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、魔防+5、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)
      神階アルフォズル の画像 
      すべて読めていた【再移動(残り、最低1)】を発動可能
      自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、敵同士で2マス以内にいて、かつ魔防が自分より1以上低い敵に【弱点露呈】【不和】【空転】を付与(敵の次回行動終了まで)
      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、敵は追撃不可、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、自分は、与えるダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-魔防の20%(範囲奥義を除く)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
      ヘイムダル の画像 正月ヘイムダル の画像 
      妖精の悪戯の明かり【再移動(残り、最低1)】を発動可能
      速さ+3
      ターン開始時、周囲2マス以内の味方に【再移動(1)】を付与(1ターン)
      自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+5、弱化を無効、ダメージ+10(範囲奥義を除く)、戦闘後、7回復
      自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×3+5だけ増加(最大14)、与えるダメージ+10(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-10(範囲奥義を除く)、かつ敵の絶対追撃を無効、かつ自分の追撃不可を無効
      ハロウィンピアニー の画像 
      天に代わりて【再移動(残り、最低1)】を発動可能
      ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に【相性激化】【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了まで)
      自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9、ダメージ+7(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、敵の絶対追撃を無効化、かつ、自分の追撃不可を無効化、かつ、敵に【弱点露呈】が付与されているか、自分が3すくみ有利の時、自分は2回攻撃
      総選挙バルドル の画像 
      皇女のティーポット【再移動(残り、最低1)】を発動可能
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      応援、移動系補助を使用した時、自分を行動可能にする(1ターンに1回のみ)
      応援、移動系補助を使用した時、または、自分に使用された時、移動後の自分と対象それぞれの周囲2マス以内の味方(自分、対象を含む)に【双界効果・刃】【双界効果・盾】、「戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン)
      自分から攻撃した時、または、周囲2マスに味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、与えるダメージ+○×5(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数、最大5)
      お茶会ヴェロニカ の画像 
      共鳴・速魔遠影【再移動(残り、最低1)】を発動可能
      戦闘開始後、自分に(出撃時のHPアップを除いた自分の最大HP-20)÷5のダメージ(出撃時のHPアップ:伝承効果、神階効果、ボーナスキャラなど)(戦闘=攻撃可能な時のみ発動)(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1)
      戦闘中、敵の速さ、魔防-4、自分が与えるダメージ+(戦闘開始時のHP-現在のHP)×2(最大+12、最低+6)(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を(戦闘開始時のHP-現在のHP)×10%無効(最大60%、最低30%)(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
      伝承ヴェロニカ の画像 水着ハピ の画像 
      戦神の闇夜の杖速さ+3
      【再移動(残り、最低1)】を発動可能
      杖は他の武器同様のダメージ計算になるターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方の
      攻撃、速さ+6、【強化タメージ+】、「戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン)
      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)(「杖は他の武器同様のダメージ計算になる」が無効化された場合は、加算後に杖のダメージ計算が適用)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
      子供エリーゼ の画像 
      戦神の闇夜の書【再移動(残り、最低1)】を発動可能
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      応援、移動系補助を使用した時、自分を行動可能にする(1ターンに1回のみ)
      行動後(再移動が発動した時は再移動後)、自身の奥義発動カウント-1、かつ現在のターンでの自分の行動回数(再移動はカウントしない)が2回以下の時、魔防が「自分の魔防+5」より低い敵について、敵の位置に応じて以下の効果が発動
      ・敵が自身を中心とした縦3列と横3列にいれば攻撃、魔防-7、【混乱】を付与
      ・敵が自分の十字方向にいれば、さらに【グラビティ】を付与(いずれの効果も、敵の次回行動終了まで)
      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+魔防の20%(範囲奥義を含む)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
      子供レオン の画像 

      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、魔防+6

      名前効果習得キャラ
      虎神・寅魔防+3
      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、魔防+6
      戦闘開始時、自身のHPが25%以上で戦闘中に攻撃していれば、戦闘後、敵とその周囲2マスの敵に【パニック】を付与
      【パニック】強化を+ではなく-とする状態異常(敵の次回行動終了まで)

      特殊錬成後:
      戦闘中、攻撃、魔防+6、速さ、守備+5、与えるダメージ+20(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、敵は追撃不可
      戦闘中に攻撃していれば、戦闘後、敵とその周囲2マスの敵に【パニック】を付与
      自身を中心とした縦3列と横3列の敵は戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防=5、強化の+が無効になる、絶対追撃を受ける
      戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
      オロチ の画像 

      ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1

      該当スキルが多いため最新の 10 件のみ表示します。

      名前効果習得キャラ
      始まりの鼓動・鎧ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
      戦闘中、攻撃、守備が奥義発動カウント最大値+2だけ増加、戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
      闘技クロム の画像 
      南国の果汁+ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
      自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+攻撃の15%(範囲奥義を除く)
      水着フォガート の画像 
      ヤシの葉+ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
      自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+攻撃の15%(範囲奥義を除く)
      水着パオラ の画像 
      始まりの鼓動・刃ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
      戦闘中、攻撃、速さが奥義発動カウント最大値+2だけ増加、戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
      ジャハナアイク の画像 
      感謝の戦猫の爪牙奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
      戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)
      戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
      ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
      化身状態なら、攻撃+2、かつ戦闘中、敵の攻撃、守備-3、さらに、敵の攻撃、守備が攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大3)だけ減少、かつ移動前と移動後のマスの距離が2以上の時、戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
      ハロウィンレテ の画像 
      響・始まりの鼓動ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
      戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
      響心ミスティラ の画像 
      ワープライナ攻撃の25%を奥義ダメージに加算
      敵を通過可能
      周囲6マス以内にいる敗から2マス離れたマスのうち、自分から最も近いマスに移動可能(敵ごとに判定。その最も近いマスについて、自分が移動できない地形の場合は移動できない)
      ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
      紋章士セリカ の画像 
      魔器・暁風の刃奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加(最大14、最低5)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、かつ速さが敵より1以上高い時、戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
      【暗器(7)】効果
      魔器サザ の画像 
      覇天・承ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
      攻撃の30%を奥義ダメージに加算敵が竜、獣の時、30%ではなく60%を奥義ダメージに加算
      奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
      伝承ベレト の画像 
      グランベルの騎士道ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
      攻撃の25%を奥義ダメージに加算
      奥義を発動した戦闘後、自分と全味方の攻撃+6、移動+1(1ターン、重複しない)(その戦闘で自分のHPが0になっても効果は発動)
      お茶会シグルド の画像 

      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

      該当スキルが多いため最新の 10 件のみ表示します。

      名前効果習得キャラ
      黒白ナグルファル奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる
      ターン開始時、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に【攻撃の枷】【魔防の枷】【不和】を付与
      (敵の次回行動終了まで)
      戦闘開始後、敵に「自分と敵の攻撃の高い方の値の○%」のダメージ(○は、3すくみ有利な時、または、自分の魔防が敵より1以上高い時は40、そうでない時は20)
      (自身が戦闘で攻撃可能な時のみ発動)
      (戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1)
      戦闘中、攻撃、守備、魔防+16、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)
      伝承リオン の画像 
      邪竜ノ波動射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
      戦闘中、自身の攻撃、守備、魔防+16、敵の強化の+を無効にする、自分は、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、絶対追撃
      下記の【スタイル】を使用可能
      【スタイル】:邪竜吼号砲
      神階ソンブル の画像 
      誓約ティルフィング【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の奥義発動カウント-1
      自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【真奮激】、「戦闘中、絶対追撃」を付与(1ターン)
      戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を含む)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、かつ戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複しない)
      戦闘後、7回復
      比翼シグルド の画像 
      獅子王の斧【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○
      (○は、自分は15、味方は5)、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が敵とその周囲2マス以内の敵のうち
      強化が最も高い値だけ増加(能力値ごとに計算)、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
      (範囲奥義を除く)、自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
      戦闘中、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)
      下記の【スタイル】を使用可能
      【スタイル】:3すくみ・赤
      響心ラケシス の画像 
      戦神の誓いの短剣奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      自身を中心とした縦3列と横3列の敵は戦闘中、攻撃、守備、魔防-5、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減』を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減」する効果を無効
      戦闘中、攻撃、守備、魔防+11、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、絶対追撃
      【暗器(7)】効果
      下記の【スタイル】を使用可能
      【スタイル】:計略・鉄壁神速の備え
      子供エーデルガルト の画像 
      魔器・戦神の鋭槍奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6、【真奮激】【初撃の鼓動】を付与(1ターン)
      戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
      戦神の狩猟の弓飛行特効
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、かつ
      戦闘中、速さが敵より1以上高い時、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
      戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、自身の攻撃、速さの弱化を無効、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、かつ敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
      下記の【スタイル】を使用可能
      【スタイル】:計略・灰塵射撃
      子供クロード の画像 
      聖王女の弓飛行特効
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      応援、移動系補助を使用した時、自分を行動可能にする(同じタイミングで自分を行動可能な状態にする他の効果が発動した場合、この効果も発動したものとする)(1ターンに1回のみ)
      応援、移動系補助を使用した時、または、自分にされた時、移動後の自分と相手それぞれの周囲2マス以内の味方(自分、相手を含む)に【未来を知る者】【回避】を付与(1ターン)
      戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+15、敵の速さ、守備の強化の+を無効にする、自分が与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、自分が受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、かつ追撃の速さ条件をー10した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動
      紋章士ルキナ の画像 
      氷の絆のブレス【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
      ターン開始時、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-7、【弱点露呈】【パニック】を付与(敵の次回行動終了まで)
      戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、自分が与えるダメージ+25(範囲奥義を含む)、敵から受けた攻撃のダメージを60%軽減(範囲奥義を除く)、さらに、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)
      つながりニニアン の画像 
      若きフェレ騎士の槍【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○(○は、自分は15、味方は5)、弱化を無効、与えるダメージ+◇(範囲奥義を除く)(◇は、自分は25、味方は10)、戦闘後、7回復
      戦闘中、自分が受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、絶対追撃、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
      ロウエン の画像 

      竜、獣特効

      名前効果習得キャラ
      夏涼む二人の夏氷竜、獣特効
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      周囲2マス以内の味方、および、周囲6マス以内の竜、獣の味方は、自分の周囲2マス以内に移動可能
      竜、獣の味方は、再移動時、スキル所持者が周囲6マス以内にいれば、再移動の距離の上限を超えてスキル所持者の周囲2マス以内に移動可能
      ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自身の奥義発動カウント-○(○は、周囲2マス以内の味方の数、最大2)、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、「強化ダメージ+」「敵の強化の+を無効」を付与(1ターン)、周囲2マス以内の竜、獣の味方に【再移動(1)】を付与(1ターン)
      自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の速さの20%+6だけ増加、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を含む)
      自分から攻撃した時、戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
      水着ハピ の画像 
      紅炎の親子の聖斧【再移動(2)】を発動可能
      竜、獣特効
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ敵の攻撃、速さ、守備、魔防が自分が受けている強化の合計値の50%だけ減少(最大6)
      花婿ロイ の画像 
      氷精ニニスの槍竜、獣特効
      速さ+3
      自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4

      特殊錬成後:
      竜、獣特効
      速さ+3
      自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、自分の追撃不可を無効
      自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く)
      総選挙エリウッド の画像 
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