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【FEH】仄暗き邪竜の松明 の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)

スキル名 仄暗き邪竜の松明
読み方ほのぐらきじゃりゅうのたいまつ
英語表記Fell Flambeau
リリース日2021-01-18
(武器錬成 2025-08-06)
スキルの種類武器(青魔法)
威力14
射程2
必要SP400
効果
  • 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
  • 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、かつ、敵が攻撃、速さ、守備、魔防の弱化を受けていれば、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が弱化の値だけ減少(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、-7-7-5で、戦闘中、攻撃-19となる)
効果自動要約
(検証中)
  • 奥義が発動しやすい
  • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5
  • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が弱化の値だけ減少
特殊錬成
  • 【再移動(残り、最低1)】を発動可能
  • 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
  • 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、または、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、さらに、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化が最も高い値だけ減少(能力値ごとに計算)、自分が与えるダメージ+自分の速さの20%(範囲奥義を除く)
  • ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-7、【パニック】、【戦果移譲·広域】を付与(敵の次回行動終了まで)
  • 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
継承可能な兵種継承不可
習得キャラ
★3/★4恒常排出(★4以下習得)
なし
★3/★4恒常排出(★5習得)
なし
★4特別チャンス
なし
★5恒常排出
なし
超英雄や比翼英雄(★4以下習得)
なし
超英雄や比翼英雄(★5習得)
ペレジアカタリナ の画像秘伝書
 
伝承/神階英雄
なし
紋章士英雄
なし
魔器英雄
なし
響心英雄
なし
お供英雄
なし
聖杯召喚(★4以下習得)
なし
聖杯召喚(★5習得)
なし
その他(特務機関、敵)
なし
習得に必要なスキル
  • トロン
  • ★3/★4排出(★4以下習得)
    ブルーニャ の画像
     
    闇デューテ の画像
     
    ラインハルト の画像
     
上位スキル
    開発者用
    開く
    特効
    特効無効
    神罰の杖
    反撃不可
    全距離反撃
    攻撃回数
    反撃時の攻撃回数
    奥義発動カウント-1
    HP
    攻撃
    速さ
    守備
    魔防

    同じ効果を持つスキル

    同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)

    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効

    名前効果習得キャラ
    狼騎士団の弓飛行特効
    ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7、【不和】
    「奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減」する効果を無効」を付与(敵の次回行動終了まで)
    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
    ザガロ の画像 

    ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-7、【パニック】、【戦果移譲·広域】を付与(敵の次回行動終了まで)

    なし

    戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、または、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、さらに、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化が最も高い値だけ減少(能力値ごとに計算)、自分が与えるダメージ+自分の速さの20%(範囲奥義を除く)

    なし

    【再移動(残り、最低1)】を発動可能

    該当スキルが多いため最新の 10 件のみ表示します。

    名前効果習得キャラ
    愛しき姉の羽子板飛行特効無効
    速さ+3
    【再移動(残り、最低1)】を発動可能
    敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
    周囲3マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+5、敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
    周囲3マス以内の味方は、戦闘中、HPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減し、戦闘後、40回復、攻撃、速さの【大器】+10(上記の効果は、自軍で1マップ1回のみ。奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複せず、いずれかの効果が発動した時、このスキルの効果も発動したものとする)
    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、敵の強化の+を無効にする、ダメージ+○(範囲奥義を除く)(Oは、15+攻撃と速さの【大器】の合計値)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-15、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効(このスキルによる【大器】の上限は10)
    正月ヴァーリ の画像 
    真大いなるサカの掟【再移動(残り、最低1)】を発動可能
    自軍ターン開始時および敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【多感】、「自分から攻撃した時、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減」を付与(1ターン)
    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化、かつ追撃の速さ条件を-10した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動
    双界総選挙リン の画像 
    求めるは知のみ【再移動(残り、最低1)】を発動可能
    再移動時、味方に【ぶちかまし】を発動可能(この効果は補助として扱わない、同系統効果複数時、この効果は発動しない)
    ターン開始時および行動後(再移動が発動した時は再移動後)、自分を中心とした縦3列と横3列にいる魔防が「自分の魔防+5」より低い敵の攻撃、魔防-7、【弱点露呈】【不和】を付与(敵の次回行動終了まで)
    応援、移動系補助を使用した時、対象に1ダメージを与え、対象に自分が受けている強化を除く【有利な状態】を付与(1ターン)(上記効果は1ターンに1回のみ)
    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、魔防+5、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)
    神階アルフォズル の画像 
    すべて読めていた【再移動(残り、最低1)】を発動可能
    自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、敵同士で2マス以内にいて、かつ魔防が自分より1以上低い敵に【弱点露呈】【不和】【空転】を付与(敵の次回行動終了まで)
    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、敵は追撃不可、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、自分は、与えるダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-魔防の20%(範囲奥義を除く)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
    ヘイムダル の画像 正月ヘイムダル の画像 
    妖精の悪戯の明かり【再移動(残り、最低1)】を発動可能
    速さ+3
    ターン開始時、周囲2マス以内の味方に【再移動(1)】を付与(1ターン)
    自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+5、弱化を無効、ダメージ+10(範囲奥義を除く)、戦闘後、7回復
    自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×3+5だけ増加(最大14)、与えるダメージ+10(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-10(範囲奥義を除く)、かつ敵の絶対追撃を無効、かつ自分の追撃不可を無効
    ハロウィンピアニー の画像 
    天に代わりて【再移動(残り、最低1)】を発動可能
    ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に【相性激化】【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了まで)
    自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9、ダメージ+7(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、敵の絶対追撃を無効化、かつ、自分の追撃不可を無効化、かつ、敵に【弱点露呈】が付与されているか、自分が3すくみ有利の時、自分は2回攻撃
    総選挙バルドル の画像 
    皇女のティーポット【再移動(残り、最低1)】を発動可能
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    応援、移動系補助を使用した時、自分を行動可能にする(1ターンに1回のみ)
    応援、移動系補助を使用した時、または、自分に使用された時、移動後の自分と対象それぞれの周囲2マス以内の味方(自分、対象を含む)に【双界効果・刃】【双界効果・盾】、「戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン)
    自分から攻撃した時、または、周囲2マスに味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、与えるダメージ+○×5(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数、最大5)
    お茶会ヴェロニカ の画像 
    共鳴・速魔遠影【再移動(残り、最低1)】を発動可能
    戦闘開始後、自分に(出撃時のHPアップを除いた自分の最大HP-20)÷5のダメージ(出撃時のHPアップ:伝承効果、神階効果、ボーナスキャラなど)(戦闘=攻撃可能な時のみ発動)(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1)
    戦闘中、敵の速さ、魔防-4、自分が与えるダメージ+(戦闘開始時のHP-現在のHP)×2(最大+12、最低+6)(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を(戦闘開始時のHP-現在のHP)×10%無効(最大60%、最低30%)(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
    伝承ヴェロニカ の画像 水着ハピ の画像 
    戦神の闇夜の杖速さ+3
    【再移動(残り、最低1)】を発動可能
    杖は他の武器同様のダメージ計算になるターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方の
    攻撃、速さ+6、【強化タメージ+】、「戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン)
    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)(「杖は他の武器同様のダメージ計算になる」が無効化された場合は、加算後に杖のダメージ計算が適用)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
    子供エリーゼ の画像 
    戦神の闇夜の書【再移動(残り、最低1)】を発動可能
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    応援、移動系補助を使用した時、自分を行動可能にする(1ターンに1回のみ)
    行動後(再移動が発動した時は再移動後)、自身の奥義発動カウント-1、かつ現在のターンでの自分の行動回数(再移動はカウントしない)が2回以下の時、魔防が「自分の魔防+5」より低い敵について、敵の位置に応じて以下の効果が発動
    ・敵が自身を中心とした縦3列と横3列にいれば攻撃、魔防-7、【混乱】を付与
    ・敵が自分の十字方向にいれば、さらに【グラビティ】を付与(いずれの効果も、敵の次回行動終了まで)
    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+魔防の20%(範囲奥義を含む)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
    子供レオン の画像 

    周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、かつ、敵が攻撃、速さ、守備、魔防の弱化を受けていれば、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が弱化の値だけ減少(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、-7-7-5で、戦闘中、攻撃-19となる)

    なし

    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

    該当スキルが多いため最新の 10 件のみ表示します。

    名前効果習得キャラ
    氷の絆のブレス【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
    ターン開始時、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-7、【弱点露呈】【パニック】を付与(敵の次回行動終了まで)
    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、自分が与えるダメージ+25(範囲奥義を含む)、敵から受けた攻撃のダメージを60%軽減(範囲奥義を除く)、さらに、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)
    つながりニニアン の画像 
    若きフェレ騎士の槍【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○(○は、自分は15、味方は5)、弱化を無効、与えるダメージ+◇(範囲奥義を除く)(◇は、自分は25、味方は10)、戦闘後、7回復
    戦闘中、自分が受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、絶対追撃、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
    ロウエン の画像 
    戦友との絆の斧奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+7、【真奮激】、「自分から攻撃した時、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減」を付与(1ターン)
    ターン開始時、自分に「移動+1」を付与(1ターン、重複しない)
    ターン開始時スキル発動後、自分に【空転】が付与されている時、「自身の移動+1」を解除
    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-○(○は、自身を中心とした縦3列と横3列以内にいる味方の数(自分を含む)、最大3)
    響心エリウッド の画像 
    春暁の優しき光奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マスの味方に【不利な状態異常】の種類数だけ増加(最大7)'>【多感】を付与(1ターン)
    ターン開始時スキル発動後、および、英雄決闘を除く敵軍ターン開始時スキル発動後、自分と周囲2マス以内にいる味方が受けている弱化を無効化し、強化に変換する、さらに、【不利な状態異常】を2個解除(同タイミングで付与される【不利な状態異常】は解除されない。解除される【不利な状態異常】は、受けている効果の一覧で、上に記載される状態を優先)
    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、かつ奥義発動時、与えるダメージ+奥義発動カウント最大値×12(範囲奥義を除く)
    下記の【スタイル】を使用可能
    【スタイル】:春暁の優しき光
    春エイリーク の画像 
    魔器・春風の旋刃奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
    自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【追撃の鼓動】【回避】を付与(1ターン)
    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
    【暗器(7)】効果
    魔器サザ の画像 
    春雷の戦神の槍奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    自身を中心とした縦3列と横3列の敵は戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、追撃不可、奥義発動カウント変動量+を無効、戦闘相手から受けた攻撃のダメージ+10(範囲奥義を除く)
    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+10、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、絶対追撃、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-2
    春トール の画像 
    覚醒のブレス竜特効
    射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲3マス以内の味方の攻撃、魔防+6、【炎の紋章】、「戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン)
    自分と、周囲3マス以内の味方は、下記の条件A~Cの各タイミングで発動する
    「強化の+を無効にする効果」と「【有利な状態】を解除する効果」を無効にする(特定の状態を指定して解除、無効化する効果は除く)(条件A:自軍ターンの開始時スキル発動後、条件B:敵軍ターンの開始時スキル発動後、条件C:敵軍の比翼、双界スキル発動時)
    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、かつ敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、魔防が敵より5以上高ければ、下記の効果が発動
    ・敵の最初の攻撃前に、敵の奥義発動カウント+1
    ・敵の最初の攻撃で、敵が2回攻撃を発動していれば2回目の攻撃前も、敵の奥義発動カウント+1(いずれも、奥義発動カウントの最大値は超えない)
    神階チキ の画像 
    氷の救世の槍【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
    自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【多感】【回避】【見切り・追撃効果】を付与(1ターン)
    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)
    下記の【スタイル】を使用可能
    【スタイル】:氷の救世の槍
    救世フィヨルム の画像 
    双愛王家の剣奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○
    (○は、自分は15、味方は5)、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
    戦闘中、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、戦闘後、7回復
    下記の【スタイル】を使用可能
    【スタイル】:覇神断竜剣
    双界セリカ の画像 
    双勇マルテ奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    受けた範囲奥義のダメージを80%軽減(巨影の範囲奥義を除く)
    自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、奥義発動カウント変動量+を無効、奥義以外のスキルによる「ダメージを○×○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+10、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-2
    双界ヘクトル の画像 
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