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【FEH】業炎フォルブレイズ の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)

スキル名 業炎フォルブレイズ
英語表記Studied Forblaze
リリース日2020-12-25
(武器錬成 2024-01-09)
スキルの種類武器(赤魔法)
威力14
射程2
必要SP400
効果
  • 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
  • 1ターン目開始時、奥義発動カウント-1
  • 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、魔防+6、かつ、自身と敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
効果自動要約
(検証中)
  • 奥義が発動しやすい
  • 1ターン目開始時、奥義発動カウント-1
  • 戦闘中、攻撃、魔防+6
  • 自身と敵の戦闘順入替スキル無効
特殊錬成
  • 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
  • ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
  • 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら戦闘中、攻撃、魔防+6、かつ、自身と敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
  • 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、魔防+5、絶対追撃、ダメージ+魔防の15%(戦闘前奥義も含む)、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
攻撃錬成
  • 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
  • ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
  • 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら戦闘中、攻撃、魔防+6、かつ、自身と敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
  • HP+2
  • 攻撃+1
速さ錬成
  • 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
  • ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
  • 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら戦闘中、攻撃、魔防+6、かつ、自身と敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
  • HP+2
  • 速さ+2
守備錬成
  • 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
  • ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
  • 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら戦闘中、攻撃、魔防+6、かつ、自身と敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
  • HP+2
  • 守備+3
魔防錬成
  • 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
  • ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
  • 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら戦闘中、攻撃、魔防+6、かつ、自身と敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
  • HP+2
  • 魔防+3
継承可能な兵種継承不可
習得キャラ
★3/★4恒常排出(★4以下習得)
なし
★3/★4恒常排出(★5習得)
なし
★4特別チャンス
なし
★5恒常排出
なし
超英雄や比翼英雄(★4以下習得)
なし
超英雄や比翼英雄(★5習得)
なし
伝承/神階英雄
伝承リリーナ の画像
 
紋章士英雄
なし
魔器英雄
なし
響心英雄
なし
お供英雄
なし
聖杯召喚(★4以下習得)
なし
聖杯召喚(★5習得)
なし
その他(特務機関、敵)
なし
習得に必要なスキル
上位スキル
    開発者用
    開く
    特効
    特効無効
    神罰の杖
    反撃不可
    全距離反撃
    攻撃回数
    反撃時の攻撃回数
    奥義発動カウント-1
    HP
    攻撃
    速さ
    守備
    魔防

    同じ効果を持つスキル

    同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)

    自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、魔防+5、絶対追撃、ダメージ+魔防の15%(戦闘前奥義も含む)、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減

    なし

    ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1

    該当スキルが多いため最新の 10 件のみ表示します。

    名前効果習得キャラ
    始まりの鼓動・鎧ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
    戦闘中、攻撃、守備が奥義発動カウント最大値+2だけ増加、戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
    闘技クロム の画像 
    南国の果汁+ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
    自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+攻撃の15%(範囲奥義を除く)
    水着フォガート の画像 
    ヤシの葉+ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
    自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+攻撃の15%(範囲奥義を除く)
    水着パオラ の画像 
    始まりの鼓動・刃ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
    戦闘中、攻撃、速さが奥義発動カウント最大値+2だけ増加、戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
    ジャハナアイク の画像 
    感謝の戦猫の爪牙奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
    戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)
    戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
    ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
    化身状態なら、攻撃+2、かつ戦闘中、敵の攻撃、守備-3、さらに、敵の攻撃、守備が攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大3)だけ減少、かつ移動前と移動後のマスの距離が2以上の時、戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
    ハロウィンレテ の画像 
    響・始まりの鼓動ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
    戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
    響心ミスティラ の画像 
    ワープライナ攻撃の25%を奥義ダメージに加算
    敵を通過可能
    周囲6マス以内にいる敗から2マス離れたマスのうち、自分から最も近いマスに移動可能(敵ごとに判定。その最も近いマスについて、自分が移動できない地形の場合は移動できない)
    ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
    紋章士セリカ の画像 
    魔器・暁風の刃奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加(最大14、最低5)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、かつ速さが敵より1以上高い時、戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
    【暗器(7)】効果
    魔器サザ の画像 
    覇天・承ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
    攻撃の30%を奥義ダメージに加算敵が竜、獣の時、30%ではなく60%を奥義ダメージに加算
    奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
    伝承ベレト の画像 
    グランベルの騎士道ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
    攻撃の25%を奥義ダメージに加算
    奥義を発動した戦闘後、自分と全味方の攻撃+6、移動+1(1ターン、重複しない)(その戦闘で自分のHPが0になっても効果は発動)
    お茶会シグルド の画像 

    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、魔防+6、かつ、自身と敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効

    なし

    1ターン目開始時、奥義発動カウント-1

    名前効果習得キャラ
    ノヴァの聖戦士・承1ターン目開始時、奥義発動カウント-1
    自分から攻撃した時、戦闘後、奥義発動時、自分を行動可能にする(この奥義は戦闘後に発動する、1ターンに1回のみ)
    この奥義発動時、自分とダブル相手に移動を最大1マスに制限する状態異常を付与(次回行動終了まで)
    伝承リーフ の画像 
    魔器ルナイクリプス奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    1ターン目開始時、奥義発動カウント-1
    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、かつ戦闘中、攻撃の弱化を無効
    魔器オフェリア の画像 
    一途な想いの薔薇奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    1ターン目開始時、奥義発動カウント-1
    自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、魔防+6、かつダメージ+自身の魔防の10%
    花嫁リリーナ の画像 
    花開く心技の剣奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    1ターン目開始時、奥義発動カウント-1
    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘後、奥義発動カウント-1
    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
    開花マリータ の画像 
    奥義の鼓動1ターン目開始時、奥義発動カウント-1

    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

    該当スキルが多いため最新の 10 件のみ表示します。

    名前効果習得キャラ
    滅びの冬奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    ロキの盤上遊戯を除く敵軍ターン開始時、マップ上に自軍の【天脈·氷】が付与されたマスが存在しなければ、最も近い敵のうち、最も守備が低い敵から2マス離れたマスに【天脈·氷】を付与(敵軍がいるマス、破壊可能地形のマス(天脈以外)、制圧戦のワーブマスは除く)(1ターン)
    自身を中心とした縦5列と横5列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、絶対追撃を無効、自分の追撃の速さ条件+O、戦闘相手の追撃の速さ条件ー○(○は、戦闘相手の守備が自分より高い時は10+守備の差×2、そうでない時は10)
    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+10、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、自分の追撃不可を無効、かつ追撃の速さ条件をー10した状態で
    追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動
    フィンブルヴェト(敵) の画像 
    開かれし救世の剣奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6、【防壁】、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン)
    戦闘中、攻撃、守備、魔防+16、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、かつ守備が敵より1以上高い時、または、自身を中心とした縦3列と横3列以内に味方が2体以上いる時、戦闘中、2回攻撃
    救世アルフォンス の画像 
    精緻なる観察眼の弓飛行特効
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    自身を中心とした縦3列と横3列の敵は戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、戦闘相手から受けた攻撃のダメージ+10(範囲奥義を除く)、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+10、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
    イグナーツ の画像 
    ストゥングの神秘奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    ターン開始時、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-7、【パニック】【不和】を付与(敵の次回行動終了まで)
    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
    魔器リシテア の画像 
    魔器・幼神の波動射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    射程1の敵は自分の周囲3マス以内への、射程2の敵は自分の周囲4マス以内へのスキル効果によるワープ移動不可(いずれもすり抜けを持つ敵には無効、制圧戦の拠点等の地形効果によるワープ移動は可)
    自軍ターン開始時および敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【双界効果・刃】【双界効果・盾】を付与
    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
    ヴァニタス(敵) の画像 ヴァニタス の画像 
    疾聖ミュルグレ飛行特効
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+5、ダメージ+7(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ戦闘中、速さが敵より1以上高い時、敵の絶対追撃を無効、かつ自分の追撃不可を無効
    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、敵の絶対追撃を無効、かつ自分の追撃不可を無効、戦闘後、7回復
    下記の【スタイル】を使用可能、【スタイル】:疾聖ミュルグレ
    双界総選挙リン の画像 
    蒼烈ウルヴァン奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
    射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
    ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【蒼炎の勇者】、「敵の強化の+を無効」を付与(1ターン)
    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-2
    双界総選挙アイク の画像 
    九天グングニル奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    自軍ターンおよび敵軍ターンの開始時スキル発動後、自分にマップ上の敵と味方が受けている強化を除く【有利な状態】を付与(1ターン)
    自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘開始後、○ダメージ(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1)、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-○、追撃不可、かつ攻撃時に発動する奥義を装備している時、最初の攻撃前に奥義発動カウント+⌊○÷3⌋(奥義発動カウントの最大値は超えない)
    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○×2、与えるダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-魔防の20%(範囲奥義を除く)、かつ攻撃時に発動する奥義を装備している時、最初の攻撃前に奥義発動カウント-⌊○÷3⌋(○は、ターン数+スキル所持者に付与されている強化を除く【有利な状態】の数、最大9)
    神階アルフォズル の画像 
    未来と過去の忍法帖奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    自分から攻撃した時、2回攻撃
    現在のターン中に自分が戦闘を行っていれば、敵を通過可能
    ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【時の門】【初撃の鼓動】【赤の呪い】を付与(1ターン)
    自分から攻撃した時または戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防がマップ上の【時の門】が付与されている味方の数(自分を含む)×3+5だけ増加(最大14)、与えるダメージ+○×5(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数、最大5)
    自分から攻撃した時、戦闘後、自身を行動可能な状態にし、自分とダブル相手に移動を最大1マスに制限する状態異常を付与(次回行動終了まで)(発動後、2ターンの間発動しない)
    忍者グルヴェイグ の画像 
    氷雪の大斧奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    自分から攻撃した時、2回攻撃(敵から攻撃された時も2回攻撃可能)
    自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、強化の+が無効になる、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3だけ増加(最大9)、与えるダメージ+○×5(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数、最大5)
    敵は追撃不可
    自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
    忍者フリーズ の画像 
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