ロゴ メインコンテンツへ
Twitterアカウント Youtubeチャンネル RSSフィード
全てのメニュー
読み込み中..

【FEH】フリスト の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)

スキル名 フリスト
英語表記Hrist
リリース日2020-12-17
(武器錬成 2025-05-07)
スキルの種類武器(緑魔法)
威力14
射程2
必要SP400
効果
  • 速さ+3
  • ターン開始時、自身のHPが100%で、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に1ダメージ
  • 戦闘開始時、自身のHPが99%以下の時、戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
効果自動要約
(検証中)
  • 速さ+3
  • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に1ダメージ
  • 戦闘中、攻撃、速さ+6
  • 最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
特殊錬成
  • 速さ+3
  • ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に【被害妄想】、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)』を付与(1ターン)、1ダメージ
  • 戦闘開始時、自分のHPが99%以下の時、または、自分が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の速さの10%+6だけ増加、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減
  • 【再移動(残り、最低1)】を発動可能
  • 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
  • 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+6、ダメージ+自分のHP減少量×2+5(最大21、範囲奥義を除く)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
攻撃錬成
  • 速さ+3
  • ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に【被害妄想】、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)』を付与(1ターン)、1ダメージ
  • 戦闘開始時、自分のHPが99%以下の時、または、自分が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の速さの10%+6だけ増加、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減
  • HP+2
  • 攻撃+1
速さ錬成
  • 速さ+3
  • ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に【被害妄想】、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)』を付与(1ターン)、1ダメージ
  • 戦闘開始時、自分のHPが99%以下の時、または、自分が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の速さの10%+6だけ増加、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減
  • HP+2
  • 速さ+2
守備錬成
  • 速さ+3
  • ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に【被害妄想】、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)』を付与(1ターン)、1ダメージ
  • 戦闘開始時、自分のHPが99%以下の時、または、自分が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の速さの10%+6だけ増加、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減
  • HP+2
  • 守備+3
魔防錬成
  • 速さ+3
  • ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に【被害妄想】、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)』を付与(1ターン)、1ダメージ
  • 戦闘開始時、自分のHPが99%以下の時、または、自分が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の速さの10%+6だけ増加、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減
  • HP+2
  • 魔防+3
継承可能な兵種継承不可
習得キャラ
★3/★4恒常排出(★4以下習得)
なし
★3/★4恒常排出(★5習得)
なし
★4特別チャンス
なし
★5恒常排出
なし
超英雄や比翼英雄(★4以下習得)
なし
超英雄や比翼英雄(★5習得)
クリスマスベルナデッタ の画像秘伝書
 
伝承/神階英雄
なし
紋章士英雄
なし
魔器英雄
なし
響心英雄
なし
お供英雄
なし
聖杯召喚(★4以下習得)
なし
聖杯召喚(★5習得)
なし
その他(特務機関、敵)
なし
習得に必要なスキル
上位スキル
    開発者用
    開く
    特効
    特効無効
    神罰の杖
    反撃不可
    全距離反撃
    攻撃回数
    反撃時の攻撃回数
    奥義発動カウント
    HP
    攻撃
    速さ3
    守備
    魔防

    同じ効果を持つスキル

    同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)

    自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+6、ダメージ+自分のHP減少量×2+5(最大21、範囲奥義を除く)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効

    なし

    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

    該当スキルが多いため最新の 10 件のみ表示します。

    名前効果習得キャラ
    賢王の斧奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
    射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を、通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
    射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を、通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
    自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○(○は、自分は15、味方は5)、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、自分の最初の攻撃前に、自身の奥義発動カウント-◇、敵の奥義発動カウント+◇(◇は、自分が3すくみ有利の時は2、そうでない時は1)(敵の奥義発動カウント+の効果は、敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時のみ発動、奥義発動カウントの最大値は超えない)
    戦闘中、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)
    下記の【スタイル】を使用可能
    【スタイル】:光の剣
    紋章士リーフ の画像 
    グロア【再移動(マス間の距離、最大3、最低1)】を発動可能
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    行動後(再移動発動時は再移動後)、最も近い敵に【時の陥穽】を付与、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-7、【混乱】【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了まで)
    現在のターン中に自分が補助を行っていて、再移動後(再移動制限により行動を終了する場合も含む)、自分を行動可能な状態にし、再移動を再発動可能にする(1ターンに1回のみ、再移動で飛空城の罠の効果を受けた時は発動しない)
    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を含む)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、かつ、自分から攻撃した時、戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
    神階グロア の画像 
    神竜王とお供の体術射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
    自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○(○は、自分は15、味方は5)、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、敵の追撃の速さ条件+10
    戦闘中、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、数の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
    お供リュール(男) の画像 
    魔器クラドホルグ奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【竜呪】【魔刃】を付与(1ターン)
    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
    魔器リュール(女) の画像 
    教え導く師の槍奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
    ターン開始時、自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方の、攻撃、速さの【大器】+2
    戦闘中に攻撃していれば、戦闘後、自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方の、攻撃、速さの【大器】+4
    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、自分の奥義発動カウント変動量-を無効
    下記の【スタイル】を使用可能
    【スタイル】:覇天
    3マス離れた敵を攻撃可能(隣の敵は攻撃不可)
    戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、奥義発動時、敵が竜、獣であれば、ダメージ+攻撃の20%(範囲奥義を除く)
    【防壁】の効果を発動している敵の周囲3マス以内を、通過できない(すり抜けを持つ場合は無効)
    下記のいずれかの条件を満たしている時、反撃を受ける(条件A:敵が射程1の重装の時、条件B:敵が「距離に関係なく反撃」を持つ時)
    戦闘後移動スキルは無効
    スキル効果の射程の判定は、射程1として扱う
    スタイル使用後、2ターンの間使用不可
    (このスキルによる【大器】の上限は、自分は20、味方は10)
    運動祭ベレス の画像 
    運動する体の角【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6、【状態奪取無効】【見切り・パニック】を付与(1ターン)
    ターン開始時スキル発動後、および、飛空城防衛時の敵軍1ターン目開始時スキル発動後、自分と周囲2マス以内にいる味方が、攻撃、速さ、守備、魔防の強化を受けていれば、対象が受けている各能力の強化を+3した値を付与(1ターン、能力値ごとに計算、上限10)
    戦闘中、攻撃、守備、魔防+16、与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○の50%(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で、受けるダメージ-○の50%(範囲奥義を除く)(○は、自分と、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方のうち、強化の合計値が最も高い値)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
    ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
    化身状態なら、攻撃+2、かつ戦闘中、敵の攻撃、守備が、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離(最大3)+3だけ減少、かつ移動前と移動後のマスの距離が2以上の時、戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
    運動祭エイクスルニル の画像 
    物陰からのバトン奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    自分と周囲3マス以内の味方と、マップ上の【赤の呪い】が付与されている味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○(○は、自分は15、味方は5)、敵の強化の+を無効にする、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-
    このスキル所持者を除く、マップ上の、【赤の呪い】が付与されている味方の数(自分は最大3、味方は最大2)(条件が重複しても効果は重複しない)
    戦闘中、攻撃+奥義発動カウント最大値×4、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、かつ、追撃の速さ条件をー10した状態で、追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動
    運動祭サーリャ の画像 
    グレイル傭兵団の旗奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    ターン開始時、自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方の、攻撃、守備、魔防の【大器】+2
    戦闘中に攻撃していれば、戦闘後、自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方の、攻撃、守備、魔防の【大器】+4
    戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+15、敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする、自分は、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-2
    (このスキルによる【大器】の上限は、自分は20、味方は10)
    運動祭アイク の画像 
    世界蛇の神牙奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    射程1の敵は自分の周囲3マス以内への、射程2の敵は自分の周囲4マス以内へのスキル効果によるワープ移動不可(いずれも、すり抜けを持つ敵には無効、制圧戦の拠点等の地形効果によるワープ移動は可)
    自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○(○は、自分は15、味方は5)、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ守備が敵より5以上高い時、自身と敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
    戦闘中、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
    ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合
    化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
    化身状態なら、攻撃+2、かつ敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
    神階ヨルムンガンド の画像 
    天の長姉末妹の祭器飛行特効無効
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○(○は、自分は15、味方は5)、かつ戦闘中、速さが敵より1以上高い時、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
    自分と周囲3マス以内の味方は、戦闘中、HPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減し、戦闘後、40回復、攻撃、速さの【大器】+10(上記の効果は、自分は発動後2ターンの間発動しない、味方は自軍で1マップ1回のみ、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複せず、いずれかの効果が発動した時、このスキルの効果も発動したものとする)
    戦闘中、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)(○は、3すくみ不利の時は速さの20%、そうでない時は速さの50%)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
    下記の【スタイル】を使用可能
    【スタイル】:3すくみ・赤
    (このスキルによる【大器】の上限は10)
    水着バルドル の画像 

    【再移動(残り、最低1)】を発動可能

    該当スキルが多いため最新の 10 件のみ表示します。

    名前効果習得キャラ
    愛しき姉の羽子板飛行特効無効
    速さ+3
    【再移動(残り、最低1)】を発動可能
    敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
    周囲3マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+5、敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
    周囲3マス以内の味方は、戦闘中、HPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減し、戦闘後、40回復、攻撃、速さの【大器】+10(上記の効果は、自軍で1マップ1回のみ。奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複せず、いずれかの効果が発動した時、このスキルの効果も発動したものとする)
    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、敵の強化の+を無効にする、ダメージ+○(範囲奥義を除く)(Oは、15+攻撃と速さの【大器】の合計値)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-15、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効(このスキルによる【大器】の上限は10)
    正月ヴァーリ の画像 
    真大いなるサカの掟【再移動(残り、最低1)】を発動可能
    自軍ターン開始時および敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【多感】、「自分から攻撃した時、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減」を付与(1ターン)
    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化、かつ追撃の速さ条件を-10した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動
    双界総選挙リン の画像 
    求めるは知のみ【再移動(残り、最低1)】を発動可能
    再移動時、味方に【ぶちかまし】を発動可能(この効果は補助として扱わない、同系統効果複数時、この効果は発動しない)
    ターン開始時および行動後(再移動が発動した時は再移動後)、自分を中心とした縦3列と横3列にいる魔防が「自分の魔防+5」より低い敵の攻撃、魔防-7、【弱点露呈】【不和】を付与(敵の次回行動終了まで)
    応援、移動系補助を使用した時、対象に1ダメージを与え、対象に自分が受けている強化を除く【有利な状態】を付与(1ターン)(上記効果は1ターンに1回のみ)
    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、魔防+5、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)
    神階アルフォズル の画像 
    すべて読めていた【再移動(残り、最低1)】を発動可能
    自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、敵同士で2マス以内にいて、かつ魔防が自分より1以上低い敵に【弱点露呈】【不和】【空転】を付与(敵の次回行動終了まで)
    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、敵は追撃不可、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、自分は、与えるダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-魔防の20%(範囲奥義を除く)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
    ヘイムダル の画像 正月ヘイムダル の画像 
    妖精の悪戯の明かり【再移動(残り、最低1)】を発動可能
    速さ+3
    ターン開始時、周囲2マス以内の味方に【再移動(1)】を付与(1ターン)
    自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+5、弱化を無効、ダメージ+10(範囲奥義を除く)、戦闘後、7回復
    自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×3+5だけ増加(最大14)、与えるダメージ+10(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-10(範囲奥義を除く)、かつ敵の絶対追撃を無効、かつ自分の追撃不可を無効
    ハロウィンピアニー の画像 
    天に代わりて【再移動(残り、最低1)】を発動可能
    ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に【相性激化】【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了まで)
    自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9、ダメージ+7(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、敵の絶対追撃を無効化、かつ、自分の追撃不可を無効化、かつ、敵に【弱点露呈】が付与されているか、自分が3すくみ有利の時、自分は2回攻撃
    総選挙バルドル の画像 
    皇女のティーポット【再移動(残り、最低1)】を発動可能
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    応援、移動系補助を使用した時、自分を行動可能にする(1ターンに1回のみ)
    応援、移動系補助を使用した時、または、自分に使用された時、移動後の自分と対象それぞれの周囲2マス以内の味方(自分、対象を含む)に【双界効果・刃】【双界効果・盾】、「戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン)
    自分から攻撃した時、または、周囲2マスに味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、与えるダメージ+○×5(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数、最大5)
    お茶会ヴェロニカ の画像 
    共鳴・速魔遠影【再移動(残り、最低1)】を発動可能
    戦闘開始後、自分に(出撃時のHPアップを除いた自分の最大HP-20)÷5のダメージ(出撃時のHPアップ:伝承効果、神階効果、ボーナスキャラなど)(戦闘=攻撃可能な時のみ発動)(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1)
    戦闘中、敵の速さ、魔防-4、自分が与えるダメージ+(戦闘開始時のHP-現在のHP)×2(最大+12、最低+6)(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を(戦闘開始時のHP-現在のHP)×10%無効(最大60%、最低30%)(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
    伝承ヴェロニカ の画像 水着ハピ の画像 
    戦神の闇夜の杖速さ+3
    【再移動(残り、最低1)】を発動可能
    杖は他の武器同様のダメージ計算になるターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方の
    攻撃、速さ+6、【強化タメージ+】、「戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン)
    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)(「杖は他の武器同様のダメージ計算になる」が無効化された場合は、加算後に杖のダメージ計算が適用)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
    子供エリーゼ の画像 
    戦神の闇夜の書【再移動(残り、最低1)】を発動可能
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    応援、移動系補助を使用した時、自分を行動可能にする(1ターンに1回のみ)
    行動後(再移動が発動した時は再移動後)、自身の奥義発動カウント-1、かつ現在のターンでの自分の行動回数(再移動はカウントしない)が2回以下の時、魔防が「自分の魔防+5」より低い敵について、敵の位置に応じて以下の効果が発動
    ・敵が自身を中心とした縦3列と横3列にいれば攻撃、魔防-7、【混乱】を付与
    ・敵が自分の十字方向にいれば、さらに【グラビティ】を付与(いずれの効果も、敵の次回行動終了まで)
    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+魔防の20%(範囲奥義を含む)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
    子供レオン の画像 

    戦闘開始時、自分のHPが99%以下の時、または、自分が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の速さの10%+6だけ増加、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減

    なし

    ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に【被害妄想】、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)』を付与(1ターン)、1ダメージ

    なし

    戦闘開始時、自身のHPが99%以下の時、戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減

    なし

    ターン開始時、自身のHPが100%で、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に1ダメージ

    名前効果習得キャラ
    うたた寝の春の弓飛行特効
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    ターン開始時、自身のHPが100%で、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に1ダメージ
    戦闘開始時、自身のHPが99%以下の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の速さ、守備が攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大4)×2+3減少、さらに、その距離に応じて以下の効果を発動(・1以上なら、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減・2以上なら、さらに、戦闘中、自分の追撃不可を無効、自身の奥義発動カウント変動量-を無効)
    春ベルナデッタ の画像 
    << スキル検索で他のスキルを調べる

    コメント(0 件)


    ©Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS

    ※当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。

    ファイアーエムブレムヒーローズ公式サイト
    にほんブログ村 ゲームブログ ファイアーエムブレムへ ファイアーエムブレムランキング

      End Construct PageInfo: 0.0013 sec
      End Menu: 0.0013 sec
      End Breadcrumb List: 0.0013 sec
      End Description: 0.032 sec
      End Main Content: 0.1589 sec
      End Popular Entries: 0.1677 sec
    Total: 0.1692 sec