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【FE万紫千紅】スキル一覧

2026/09/19
(この記事の文字数: 252)

FE万紫千紅のスキル一覧です。(作成中)

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名前効果種類習得
HP+5HP+5個人|異様な巨人|
はやぶさ先攻での戦闘時、攻速+3個人|ルルディヤー|
一発勝負戦闘時、自分も敵も追撃できないなら、自分の攻撃力+5個人|ダイトウ|
不退の覚悟攻撃された時、30%で発動
受けるダメージを半減する
個人|セオドラ|
不退の覚悟+攻撃された時、50%で発動
受けるダメージを半減する
個人|セオドラ|
先手必勝先攻での戦闘時、50%で発動
攻撃力+3
個人|ナジャ|
入れ知恵隣接する味方の技+3個人|ボナパルテ|
冒険王の英運幸運+3個人|タリムーン|
力+2力+2個人|アトラスベア|
助太刀隣接する味方の守備+3個人|ゲイツ|
商会の支配人自分を含め、周囲2マスにいる味方は道具袋を使用できる個人|ウーシュラ|
堅牢堅固守備+5
重装になる
騎兵、飛行の兵種になれない
個人|オルヘル|
大きな翼隣接する敵との戦闘時、回避+20個人|ルフ|
守備+2守備+2個人|シルバーマミー|
守護騎士の務め攻撃された時、受けるダメージを90%に抑える個人|バッカニア|
安全策戦闘時、敵が反撃できないなら、命中+10個人|リリアン|
屍喰い敵を倒した時、自分のHPを20回復する個人|レダの魔獣|
引き留め役「引き寄せ」を使用後、補助魔法を使用できる個人|サラン|
強弓使い弓を装備中、力+3個人|イニオニ|
強行突破【騎兵】敵のいるマスを通過して移動できる(自分が大型ユニットなら無効)個人|ヌディーヌ|
心の余裕戦闘時、自分のHPが半分以上なら、回避+10個人|ロレッタ|
応急手当隣接する味方の戦闘後、その味方のHPを小回復する個人|ウルタンド|
怪力自分が装備している武器、装備品の重さを80%に抑える個人|エスメラルダ|
愛馬との連携【騎兵】先攻での戦闘時、防御力+3 必殺+30個人|イオ|
成長の兆しレベルアップした時、基本能力が成長しやすい個人|ムウ|
戦場の作劇周囲2マスにいる味方の戦闘時、その味方の(魅力÷2)%で発動
その味方の必避+10
個人|ダンテ|
戦象の進撃【騎兵】自分が「戦象兵」なら、猛撃の回数+1個人|アンナ|
斧包丁斧を装備中、命中+10個人|ザーコネ|
星瞬の加護戦闘時、敵が冥魔なら、防御力+5個人|アウロラ|
暴れ斧斧を装備中、力+3個人|マジーデ|
朱明魔法を装備中、命中+10個人|コウカ|
殺意+先攻での戦闘時、必殺+10個人|ディートリヒ|
毒攻撃攻撃を命中させた時、敵を毒状態にする個人|サンドバアル|ドラゴンゾンビ|
気分屋戦闘時、命中・回避・必殺のどれかが+10個人|グザラン|
治療の心得魔法で味方を回復する時、回復量+10個人|ソフィア|
活発移動力+1個人|カイ|
活発+移動力+2個人|カイ|
流気功回避+3個人|アナトリア|
熟練の反撃術後攻での戦闘時、命中+20個人|ジャスミン|
狙い射ち弓の戦技を使う時、射程+1個人|ピーテル|
狩人の待ち伏せ敵フェイズ中の戦闘時、敵がダメージを受けているなら、30%で発動
自分が先攻になる
個人|ペペ|
用心棒隣接する味方の戦闘時、5%で発動
その味方は追撃されなくなる
個人|ディエゴ|
疾走攻撃先攻での戦闘時、回避+15個人|ライサンダー|
疾風戦闘時、自分の攻速が敵より3以上大きければ、命中+20個人|カターニャ|
白銀の乙女隣接する味方1人につき、自分の命中・回避+5個人|アレキサンドラ|
瞬転「入れ替え」を使用後、守備+3(次の自分のフェイズまで)個人|ジェスター|
破戒僧敵を倒した時、(幸運÷2)%で発動
自分のHPを最大HP分回復する
個人|ヨーカイ|
精霊の声戦闘時、敵が魔法なら、命中・回避+10個人|ニネ|
臨戦態勢敵のフェイズ中、1度目の戦闘時、50%で発動
自分が先攻になる
個人|セテス|
血肉の渇き攻撃を命中させた時、自分のHPを3回復する個人|スケルトン|
負けず嫌い魔法を装備中、必殺+10個人|オリンピア|
車上の戦闘術【騎兵】自分が「戦車兵」なら、命中+20個人|ベンディッツ|
軍師の才味方に使用可能な戦技の射程+1個人|ティアラ|
部族の秘技戦闘時、自分の攻撃が敵に有効・特効なら、攻撃力+3個人|ヌッツォ|
重量級の戦士騎兵、飛行の兵種になれない
体格+5
個人|ゴライアス|
鋼玉の守護敵のフェイズ中、1度目の戦闘だけ攻撃で受けるダメージを半減する個人|セントリオン|
鎧葬流戦闘時、5%で発動
攻速に関係なく追撃する
個人|ベルトラン|
闇討ち先攻での戦闘時、5%で発動
反撃されなくなる
個人|レダ|
闇討ち+先攻での戦闘時、10%で発動
反撃されなくなる
個人|レダ|
集中戦闘後、回避+3(次の自分のフェイズまで)個人|ノクチュラ|
雲手籠手を装備中、命中+10個人|トロイア|
順応戦闘後、命中+2(+30が最大)(マップ終了まで)個人|ハルヴィン|
乗り降り「乗る」「降りる」を使用できる兵種
剣必殺+3剣を装備中、必殺+3兵種
剣必殺+5剣を装備中、必殺+5兵種
剣必殺+7剣を装備中、必殺+7兵種
弓命中+5弓を装備中、命中+5兵種
後攻守備+3後攻での戦闘時、耐物+3兵種
後攻守備+5後攻での戦闘時、耐物+5兵種
戦技装備+1装備可能な戦技の数+1兵種
戦技装備+2装備可能な戦技の数+2兵種
戦技装備+3装備可能な戦技の数+3兵種
戦象の装脚【騎兵】攻撃で受けるダメージを半減する
自分は回避できない
兵種
戦象兵の戦術「乗る」「降りる」を使用できる
【騎兵】「重突進」を使用できる
兵種
戦象兵の道自分のレベルが上がるほど成長率も高くなる兵種
戦車の装甲【騎兵】防御力+5
自分は回避できない
兵種
戦車兵の戦術「乗る」「降りる」を使用できる
【騎兵】「突進」を使用できる
兵種
戦車兵の道自分のレベルが上がるほど成長率も高くなる兵種
探索術部隊にいる時、探索の結果が少しPERFECTになりやすくなる兵種
斧命中+3斧を装備中、命中+3兵種
斧命中+5斧を装備中、命中+5兵種
格闘命中+5籠手を装備中、命中+5兵種
格闘回避+3籠手を装備中、回避+3兵種
格闘回避+7籠手を装備中、回避+7兵種
白魔術の探求白魔法の回数が2倍になる兵種
白魔術の極限白魔法の回数が3倍になる兵種
踊る戦技「踊る」を使用できる兵種
鍵開け鍵がなくても、宝箱を開けることができる兵種
魔法命中+3魔法を装備中、命中+3兵種
魔法命中+5魔法を装備中、命中+5兵種
魔法回復+10魔法で味方を回復する時、回復量+10兵種
魔法回復+5魔法で味方を回復する時、回復量+5兵種
黒魔術の探求黒魔法の回数が2倍になる兵種
なんかいい感じ攻撃時、自分の命中率が100%なら、攻撃力+3装備
ぶち抜き弓の戦技での攻撃時、攻撃力+2 必殺+5装備|イニオニ|
ぶっ壊し障害物を攻撃する時、与えるダメージが3倍になる装備
ヒット&アウェイ戦技を使う戦闘時、回避+10装備
ヘビーブレイク【重装】攻撃時、(守備÷2)%で発動
与えるダメージが1.5倍になる
装備
ヘビーブレイク+【重装】攻撃時、(守備÷2)%で発動
与えるダメージが2倍になる
装備
体力の強化HP+3装備
信仰の賜物魔法で味方を回復する時、幸運%で発動
回復量+20
装備|フィアナ|
信仰心幸運+3装備
俺は止まらねぇ「先手必勝」発動後の攻撃時、30%で発動
攻撃力+5
装備|ナジャ|
冥府の加護攻撃された時、敵の攻撃が自分に有効・特効でなければ、受けるダメージを半減する装備
冥炎の主自分が出撃中、前味方は冥炎の影響を受けず、冥炎にいる全味方が攻撃で受けるダメージを半減する装備
剣術Lv.1剣を装備中、命中+3装備
剣術Lv.2剣を装備中、命中+5装備
剣術Lv.3剣を装備中、命中・回避+5装備
剣術Lv.5剣を装備中、命中・回避+10装備
加速敵を倒した時、速さ+1(+10が最大)(マップ終了まで)装備
動体予測先攻での戦闘時、魔法の命中+20装備
卑怯戦闘時、敵の残りHPが半分以下なら、命中+20装備
咄嗟の回避【歩兵】攻撃された時、3%で発動
回避+100
装備
咄嗟の回避+【歩兵】攻撃された時、5%で発動
回避+100
装備
大反撃後攻での戦闘時、攻撃力+3装備
天馬の護翼魔防+3装備
好調敵を倒した時、命中+3(+30が最大)(マップ終了まで)装備
威嚇隣接する敵の必殺-5装備
威迫戦闘時、10%で発動
敵の必避を半減させる
装備
対狙撃戦術周囲2マスにいる弓の敵の命中・回避-5装備
射撃安定【歩兵】弓・魔法を装備中、命中+5装備
将星同じ種類の状態異常を2度受けない
計略で攻撃された時、
受けるダメージを半減する
装備
弓術Lv.1弓を装備中、命中+3装備
弓術Lv.2弓を装備中、命中+5装備
弓術Lv.3弓を装備中、命中・回避+5装備
弓術Lv.5弓を装備中、命中・回避+10装備
強戦士の血装備する武器の種類によって基本能力が上がる装備
影晦まし敵を倒した時、回避+10(1回戦闘すると元に戻る)装備
後の先敵フェイズ中の戦闘時、25%で発動
自分が先攻になる
装備|ベルトラン|
必殺守備必殺の一撃を受けた時、30%で発動
受けるダメージを半減する
装備
怒涛の反撃後攻での戦闘時、攻撃力+3装備
恐れ知らず先攻での攻撃時、攻撃力+3 回避-30装備
悪運敵を倒した時、幸運+1(+10が最大)(マップ終了まで)装備
情動のリザイアリザイアを使う戦闘時、攻撃力+3 必殺+5装備
戦車乗り自分が「戦車兵」なら、猛撃の回数+1装備
戦闘の基本命中・回避+3装備
技の冴え必殺の一撃時、与えるダメージ+6装備
技の呪縛隣接する敵の技-3装備
抑えつけ隣接する敵の移動力-3装備|ゴライアス|
攻撃の基本力+1装備
攻撃隊形隣接する味方の攻撃力+1装備
攻撃隊形+隣接する味方の攻撃力+2装備
斧術Lv.1斧を装備中、命中+3装備
斧術Lv.2斧を装備中、命中+5装備
斧術Lv.3斧を装備中、命中・回避+5装備
斧術Lv.5斧を装備中、命中・回避+10装備
格闘術Lv.1籠手を装備中、命中+3装備
格闘術Lv.2籠手を装備中、命中+5装備
格闘術Lv.3籠手を装備中、命中・回避+5装備
格闘術Lv.5籠手を装備中、命中・回避+10装備
槍投げの達人戦闘中、槍を投げて攻撃するなら、命中+10 攻撃力+2装備
槍術Lv.1槍を装備中、命中+3装備
槍術Lv.2槍を装備中、命中+5装備
槍術Lv.3槍を装備中、命中・回避+5装備
槍術Lv.5槍を装備中、命中・回避+10装備
正義の執行「天秤の天冠」の発動時、攻撃力+4装備|セテス|
歩行再移動【歩兵】戦闘後、1マスまで移動できる装備
歩行移動術【歩兵】移動時、地形の移動コスト-1(1より小さくならない)装備
気分は上々「気分屋」の効果の能力上昇が+15になる装備
気分は上々+「気分屋」の効果の能力上昇が+20になる装備|グザラン|
無事の祈り隣接する味方の必避+10装備
無事の祈り+隣接する味方の必避+20装備|ウルタンド|
熟練の砲手兵器を使う戦闘時、命中+30装備
牙閃攻撃時、20%で発動
攻撃力+4 命中+50
装備|ゲイツ|
牽制隣接する敵の回避-3装備
牽制+隣接する敵の回避-5装備
獣の衝動戦闘後、必殺+2(必殺の一撃が発生した戦闘後、元に戻る)装備
疾駆【騎兵】移動時、地形の移動コスト-1(1より小さくならない)装備
白兵の間合い【歩兵】隣接する敵の移動力-1装備
白兵の間合い+【歩兵】隣接する敵の攻撃力-2装備
白魔術Lv.1白魔法を装備中、命中+3装備
白魔術Lv.2白魔法を装備中、命中+5装備
白魔術Lv.3白魔法を装備中、命中・回避+5装備
白魔術Lv.5白魔法を装備中、命中・回避+10装備
直前防御攻撃された時、25%で発動
防御力+3
装備
直撃ブレイズアーツでの攻撃時、30%で発動
与えるダメージ+10
装備
瞬刃自分が攻撃を回避した戦闘中、攻撃力+3装備|ジェスター|
秘奥戦闘時、自分の攻撃が敵に有効・特効なら、命中+10装備|ヌッツォ|
突撃体勢「突進」を使った時、耐物+10(次の自分のフェイズまで)装備
精霊の導き隣接する味方に「精霊の声」を付与する装備
絶好調戦闘時、自分のHPが最大なら、攻撃力+3装備
絶対防御【重装】攻撃された時、10%で発動
防御力+10
装備
絶対防御+【重装】攻撃された時、20%で発動
防御力+10
装備
脅威の察知戦闘時、敵の攻撃が自分に有効・特効なら、回避+10装備
致命避け【歩行】必避+10装備
誤差修正戦闘時、自分の命中率が90%以上なら、命中+10装備
誤差修正+戦闘時、自分の命中率が75%以上なら、命中+20装備|ピーテル|
調魂魔法で味方を回復する時、自分のHPを小回復する装備
身躱し+【歩兵】戦闘時、敵が弓・魔法なら、回避+10装備
軍師の炯眼先攻での戦闘時、その敵の回避-5(1回戦闘すると元に戻る)装備
軍師の炯眼+先攻での戦闘時、その敵の回避-10(1回戦闘すると元に戻る)装備|ティアラ|
返礼の一撃後攻での攻撃時、5%で発動
与えるダメージが1.3倍になる
装備
追加演出「戦場の作劇」発動時、その味方の命中+10装備|ダンテ|
追撃防御追撃された時、50%で発動
受けるダメージを半減する
装備
連貫円滑自分が攻撃を回避した時、自分のHPを5回復する装備|アナトリア|
遠隔治療回復魔法の射程+1装備
重装戦闘術【重装】技+5装備
重装移動術【重装】移動力+1装備
鉄血隣接する敵との戦闘時、攻撃力+3装備
防弓術【重装】戦闘時、敵が弓なら、防御力+5装備
防御陣形隣接する味方の防御力+1装備
防衛体形隣接する味方の防御力+1装備
陣取り【歩兵】戦闘時、自分が有利な地形にいるなら、回避+10装備
陽動隣接する敵の命中-3装備
陽動+隣接する敵の命中-5装備
風を味方に戦闘時、自分の攻速が敵より5以上大きければ、攻撃力+3装備|カターニャ|
風任せ戦闘時、「回避+1」「回避+5」「回避+20」のどれかが発動する装備|シロッコ|
風読み戦闘時、敵が弓なら、回避+10装備
飛翔自分が歩行不可の地形にいる時、攻速+3装備
飛翔+自分が歩行不可の地形にいる時、攻速+5装備|アレキサンドラ|
騎乗突撃【騎兵】先攻での戦闘時、命中+10装備|イオ|
騎兵移動術【騎兵】移動時、地形の移動コスト-1(1より小さくならない)装備
騎士の先陣【騎兵】先行での戦闘時、防御力+2装備
騎士の感覚戦闘時、敵が槍なら、回避+10装備
高速飛行術【飛行】先攻での戦闘時、攻速+2装備
黒魔術Lv.1黒魔法を装備中、命中+3装備
黒魔術Lv.2黒魔法を装備中、命中+5装備
黒魔術Lv.3黒魔法を装備中、命中・回避+5装備
黒魔術Lv.5黒魔法を装備中、命中・回避+10装備
共なる喚起【騎兵】必避+5騎乗
共なる喚起+【騎兵】必避+10騎乗
共なる奇跡【騎兵】幸運+3騎乗
共なる奇跡+【騎兵】幸運+5騎乗
共なる巨躯【騎兵】体格+2騎乗
共なる巨躯+【騎兵】体格+4騎乗
共なる疾走【騎兵】移動力+1騎乗
共なる疾走+【騎兵】移動力+2騎乗
共なる退魔【飛行】戦闘時、敵が魔法なら、攻撃力+3騎乗
共なる退魔+【飛行】戦闘時、敵が魔法なら、攻撃力+5騎乗
共なる防護【騎兵】必殺の一撃を受けた時、受けるダメージを70%に抑える騎乗
共なる防護+【騎兵】必殺の一撃を受けた時、受けるダメージを50%に抑える騎乗
共なる隠密【騎兵】戦闘時、自分が有利な地形にいるなら、回避+10騎乗
共なる隠密+【騎兵】戦闘時、自分が有利な地形にいるなら、回避+10 防御力+3騎乗
共なる飛翔【飛行】移動力+1騎乗
共なる魔法尖鋭【騎兵】魔法を装備中、必殺+5騎乗
共なる魔法尖鋭+【騎兵】魔法を装備中、必殺+10騎乗

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