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【FEH】獅子紅蓮焔舞 の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)

スキル名 獅子紅蓮焔舞
英語表記Blazing Lion
リリース日2026-05-29
スキルの種類奥義
奥義発動カウント5
必要SP500
効果
  • 奧義発動時、速さの値を奥義ダメージに加算
  • 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【反射】、「戦闘中、敵の追撃の速さ条件+10」を付与(1ターン)
  • 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、かつ戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ、同系統効果と重複せず、いずれかの効果が発動した時、他の同系統効果も含めて発動したものとする)
  • 戦闘中、追撃の速さ条件をー10した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動
  • 自分から攻撃した時、戦闘後、敵のマスとその後方1マス、自分から見たその2マスの左右それぞれ2マスに【天脈・炎】を付与(1ターン)(ただし、戦闘中に自分が奥義を発動しておらず、かつ自分が撃破された場合、この効果は発動しない)
効果自動要約
(検証中)
  • 奧義発動時、速さの値を奥義ダメージに加算
  • 自軍ターン開始時、および
  • 敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【反射】、「戦闘中、敵の追撃の速さ条件+10」を付与
  • 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
  • 敵の絶対追撃を無効
  • 自分の追撃不可を無効
  • ダメージをHPが1残るように軽減
  • 戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動
  • 戦闘後、敵のマスとその後方1マス、自分から見たその2マスの左右それぞれ2マスに【天脈・炎】を付与
継承可能な兵種継承不可
習得キャラ
★3/★4恒常排出(★4以下習得)
なし
★3/★4恒常排出(★5習得)
なし
★4特別チャンス
なし
★5恒常排出
なし
超英雄や比翼英雄(★4以下習得)
なし
超英雄や比翼英雄(★5習得)
なし
伝承/神階英雄
なし
紋章士英雄
紋章士ロイ の画像
 
魔器英雄
なし
響心英雄
なし
お供英雄
なし
聖杯召喚(★4以下習得)
なし
聖杯召喚(★5習得)
なし
その他(特務機関、敵)
なし
習得に必要なスキル
    上位スキル
      開発者用
      開く
      特効
      特効無効
      神罰の杖
      反撃不可
      全距離反撃
      攻撃回数
      反撃時の攻撃回数
      奥義発動カウント
      HP
      攻撃
      速さ
      守備
      魔防

      同じ効果を持つスキル

      同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)

      自分から攻撃した時、戦闘後、敵のマスとその後方1マス、自分から見たその2マスの左右それぞれ2マスに【天脈・炎】を付与(1ターン)(ただし、戦闘中に自分が奥義を発動しておらず、かつ自分が撃破された場合、この効果は発動しない)

      なし

      戦闘中、追撃の速さ条件をー10した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動

      なし

      戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、かつ戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ、同系統効果と重複せず、いずれかの効果が発動した時、他の同系統効果も含めて発動したものとする)

      なし

      自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【反射】、「戦闘中、敵の追撃の速さ条件+10」を付与(1ターン)

      なし

      奧義発動時、速さの値を奥義ダメージに加算

      なし
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