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【FEH】勇者の弓+ の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)

スキル名 勇者の弓+
英語表記
リリース日2017-02-02
スキルの種類武器(弓)
威力7
射程2
必要SP300
効果
  • 飛行特効
  • 自分から攻撃した時、2回攻撃
  • 速さ-5
効果自動要約
(検証中)
  • 飛行特効
  • 2回攻撃
  • 速さ-5
武器錬成不可
継承可能な兵種
習得キャラ
★3/★4恒常排出(★4以下習得)
なし
★3/★4恒常排出(★5習得)
クレイン の画像
 
ゴードン の画像
 
★4特別チャンス
なし
★5恒常排出
なし
超英雄や比翼英雄(★4以下習得)
なし
超英雄や比翼英雄(★5習得)
なし
伝承/神階英雄
なし
紋章士英雄
なし
魔器英雄
なし
響心英雄
なし
お供英雄
なし
聖杯召喚(★4以下習得)
なし
聖杯召喚(★5習得)
なし
その他(特務機関、敵)
なし
習得に必要なスキル
上位スキル
    開発者用
    開く
    特効|飛行|
    特効無効
    神罰の杖
    反撃不可
    全距離反撃
    攻撃回数2
    反撃時の攻撃回数
    奥義発動カウント
    HP
    攻撃
    速さ-5
    守備
    魔防

    同じ効果を持つスキル

    同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)

    速さ-5

    該当スキルが多いため最新の 10 件のみ表示します。

    名前効果習得キャラ
    ガルシアの子の斧2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
    速さ-5

    特殊錬成後:
    2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
    速さ-5
    自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、自分が与えるダメージ+戦闘開始時の自分のHPの15%(戦闘前奥義も含む)、戦闘後、自分は、7回復
    ロス の画像 
    レディソード【再移動(2)】を発動可能
    2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
    速さ-5
    敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
    【再移動(2)】自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に2マス移動できる(自身の移動タイプで移動。例:歩行は、林に移動しづらい)(攻撃、補助、地形破壊不可)(同系統効果複数時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、再行動で条件を満たせば、再移動が可能)(再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)(2マスを超える距離のワープ移動はできない)
    外伝パオラ の画像 
    アーダンの固剣2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
    速さ-5

    特殊錬成後:
    2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
    速さ-5
    戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら、戦闘中、攻撃+4、守備+6、かつ、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
    アーダン の画像 
    業火の双斧2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
    速さ-5
    自分が受けている強化の合計値の半分を攻撃に加算

    特殊錬成後:
    2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
    攻撃+5、速さ-5、守備、魔防+5戦闘中、攻撃+○、敵の攻撃-○(Oは、自分と周囲3マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値)、自分は絶対追撃
    【再移動(2)】を発動可能
    ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6、「敵の強化の+を無効」、【見切り・パニック】を付与(1ターン)
    周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃+6、敵の攻撃-6、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、戦闘後、7回復
    忍者レーヴァテイン の画像 
    ドニの朴槍自分から攻撃した時、2回攻撃
    速さ-5

    特殊錬成後:
    自分から攻撃した時、2回攻撃
    速さ-5
    自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、守備+4、かつ、敵は追撃不可
    ドニ の画像 
    ラグネル&エタルド2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
    速さ-5
    敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する

    特殊錬成後:
    2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
    速さ-5
    敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
    敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、魔防+5、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ戦闘中、敵の攻撃、守備の強化の+を無効(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
    オルティナ の画像 クリスマスオルティナ の画像 
    弓騎士の名弓飛行特効
    自分から攻撃した時、2回攻撃
    速さ-5

    特殊錬成後:
    飛行特効
    自分から攻撃した時、2回攻撃
    速さ-5
    周囲2マスの敵は戦闘中、攻撃、守備-4
    ゴードン の画像 
    マスターボウ飛行特効
    2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
    速さ-5
    自分から攻撃した時、敵は追撃不可(プレイヤー操作時のみ)

    特殊錬成後:
    飛行特効
    2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
    速さ-5
    自分から攻撃した時、敵は追撃不可(プレイヤー操作時のみ)
    自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、ダメージ+敵の攻撃の10%(戦闘前奥義も含む)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
    伝承リーフ の画像 
    ヴァフスルーズニル自分から攻撃した時、2回攻撃
    速さ-5
    舞踏祭ラインハルト の画像 
    明日の聖騎士の剣自分から攻撃した時、2回攻撃
    速さ-5

    特殊錬成後:
    自分から攻撃した時、2回攻撃
    速さ-5
    敵が強化(応援、鼓舞等)を受けていない時、戦闘中、攻撃、守備+6
    ルーク の画像 

    自分から攻撃した時、2回攻撃

    該当スキルが多いため最新の 10 件のみ表示します。

    名前効果習得キャラ
    ノヴァ攻撃+3
    【再移動(周囲5マスの味方隣)】を発動可能
    自分から攻撃した時、2回攻撃
    周囲5マス以内にいる敵から2マス離れたマスのうち、自分から最も近いマスに移動可能(敵ごとに判定、その最も近いマスについて、自分が移動できない地形の場合は移動できない)
    ターン開始時、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、魔防-7、【混乱】を付与(敵の次回行動終了まで)
    自分、敵のいずれかが【有利な状態】【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自身の攻撃、魔防が戦闘開始時の自分の魔防の20%+6だけ増加
    グリ の画像 
    大手裏剣+自分から攻撃した時、2回攻撃
    自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効
    【暗器(7)】効果
    忍者ノワール の画像 
    王者の刃速さ+3
    ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、「弱化を無効」を付与(1ターン)
    自分から攻撃した時、2回攻撃
    自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
    【暗器(7)】効果
    パーン の画像 
    忍の三叉斧守備、魔防-4
    自分から攻撃した時、2回攻撃
    自分から攻撃した時、速さが敵より高ければ、ダメージ+速さの差の50%(最大4)
    忍の三叉斧+守備、魔防-4
    自分から攻撃した時、2回攻撃
    自分から攻撃した時、速さが敵より高ければ、ダメージ+速さの差の50%(最大4)
    忍者シャミア の画像 
    双風忍法帳速さ+4、守備、魔防-4
    自分から攻撃した時、2回攻撃
    自分から攻撃した時、速さが敵より高ければ、ダメージ+速さの差の70%(最大7)
    忍者カムイ(女) の画像 
    忍の薙刀守備、魔防-4
    自分から攻撃した時、2回攻撃
    自分から攻撃した時、速さが敵より高ければ、ダメージ+速さの差の50%(最大4)
    忍の薙刀+守備、魔防-4
    自分から攻撃した時、2回攻撃
    自分から攻撃した時、速さが敵より高ければ、ダメージ+速さの差の50%(最大4)
    忍者カムイ(男) の画像 
    忍の和弓飛行特効
    守備、魔防-4
    自分から攻撃した時、2回攻撃
    自分から攻撃した時、速さが敵より高ければ、ダメージ+速さの差の50%(最大4)
    忍の和弓+飛行特効
    守備、魔防-4
    自分から攻撃した時、2回攻撃
    自分から攻撃した時、速さが敵より高ければ、ダメージ+速さの差の50%(最大4)
    忍者シノン の画像 

    飛行特効

    該当スキルが多いため最新の 10 件のみ表示します。

    名前効果習得キャラ
    想い合う絆の弓飛行特効
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    周囲2マス以内の味方の周囲2マス以内に移動可能
    ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方は、攻撃、速さの【大器】+2、かつ奥義発動カウントが「最大値」なら、奥義発動カウント-2、「最大値一1」なら、奥義発動カウント-1自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+○(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○(○は、攻撃と速さの【大器】の合計値×2、最大30)、戦闘後、7回復(このスキルによる【大器】の上限は10)
    響心アルム の画像 
    金鹿の愛の弓【再移動(残り、最低1)】を発動可能
    飛行特効
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    現在のターン中に自分が戦闘を行っていれば、再移動後(再移動制限により行動を終了する場合も含む)、自分を行動可能な状態にし、再移動を再発動可能にする(1ターンに1回のみ、再移動で飛空城の罠の効果を受けた時は発動しない)
    ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に【見切り・追撃効果】【初撃の鼓動】を付与(1ターン)
    自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の自分の速さの15%+5だけ増加、敵の速さ、守備の強化の+を無効、自分が与えるダメージ+○×5(最大25、範囲奥義を除く)(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数)、自分の奥義発動カウント変動量-を無効、戦闘後、自分は、7回復
    バレンタインクロード の画像 
    夕影の神弓飛行特効
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の魔防+6、【強化増幅】、「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)」を付与(1ターン)
    敵軍ターンの開始時スキル発動後、自分と周囲2マス以内にいる味方が受けている弱化を無効化し、強化に変換する、さらに、【不利な状態異常】を2個解除(同タイミングで付与される【不利な状態異常】は解除されない、解除される、【不利な状態異常】は、受けている効果の一覧で、上に記載される状態を優先)
    自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)、絶対追撃、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
    ヘズ(敵) の画像 
    神弓イチイバル飛行特効
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」、【奮激】を付与(1ターン)
    自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の速さの20%+6だけ増加、ダメージ+○×5(最大25、範囲奥義を除く)(○は、自身の【有利な状態】の数+敵の【不利な状態異常】の数(強化と弱化を除く))、自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-2、かつ戦闘中、戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化
    響心ブリギッド の画像 
    弓騎士の守城弓飛行特効
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7、【弱点露呈】【回復不可】を付与(敵の次回行動終了まで)戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、自身の弱化を無効、ダメージ+○×8(最大32、範囲奥義を除く)(○は、敵の周囲3マス以内にいる敵の数(戦闘相手を含む))、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
    ミデェール の画像 
    巳年の弓+飛行特効
    自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+攻撃の10%(範囲奥義を除く)、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)
    正月ヒーニアス の画像 
    草原の公女の弓飛行特効
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【攻め立て】【初撃の鼓動】を付与(1ターン)
    周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の速さの20%+6だけ増加、ダメージ+7(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、かつ追撃の速さ条件を25した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動(○は、自分が2回攻撃でない、かつ追撃ができない時は80、それ以外は40)
    紋章士リン の画像 
    聖王国の父娘の忍弓飛行特効
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
    自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の自分の速さの15%+5だけ増加、ダメージ+○×5(最大25、範囲奥義を除く)(○は、自身の【有利な状態】の数+敵の【不利な状態異常】の数(強化と弱化を除く))、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ範囲奥義を除く攻撃時に発動する奥義を装備している時、各戦闘の最初の奥義発動後、奥義発動カウント-1
    忍者ルキナ の画像 
    正義の一矢の弓飛行特効
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    自分から攻撃した時、または、自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の速さの15%+5だけ増加、ダメージ+7(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)
    自分から攻撃した時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、かつ、敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)
    自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方は、戦闘中、攻撃、速さ+4、かつ自分から攻撃した時、敵が攻撃時に発動する奥義を装備していれば、戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)
    アッシュ の画像 
    称賛の希求の大斧飛行特効
    守備+3
    敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
    ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6、「敵の強化の+を無効」を付与(1ターン)
    敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防が、戦闘開始時の自分の守備の15%+5だけ減少、自分が受けるダメージ-自分の守備の15%(範囲奥義を除く)、かつ戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複しない)
    敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘後、7回復
    マロン の画像 
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