【FEH】一撃離脱 の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)
| スキル名 | |||||||||||||||||||||||||||
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| 英語表記 | Hit and Run | ||||||||||||||||||||||||||
| リリース日 | 2017-04-14 | ||||||||||||||||||||||||||
| スキルの種類 | パッシブB | ||||||||||||||||||||||||||
| 必要SP | 150 | ||||||||||||||||||||||||||
| 効果 |
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| 効果自動要約 (検証中) |
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| 継承可能な兵種 | 剣, 槍, 斧, 竜, 獣 | ||||||||||||||||||||||||||
| 習得キャラ |
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| 習得に必要なスキル | |||||||||||||||||||||||||||
| 上位スキル | |||||||||||||||||||||||||||
| 類似スキル | |||||||||||||||||||||||||||
| 開発者用 | 開く
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同じ効果を持つスキル
同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)
自分から攻撃した時、戦闘後、自分を1マス手前へ移動させる
| 名前 | 効果 | 習得キャラ |
|---|---|---|
| 真回避・一撃離脱 | 速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定 受けた範囲奥義のダメージを80%軽減(巨影の範囲奥義を除く) 戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、自分は与えるダメージ+速さの差+5(最大15、範囲奥義を除く、速さが敵より低い時は速さの差を0として扱う)、受けるダメージ-速さの20%(範囲奥義を除く) 自分から攻撃した時、戦闘後、自分を1マス手前へ移動させる | |
| 回避・一撃離脱4 | 戦闘中、敵の速さ、守備-4 速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×5%軽減(最大50%)(巨影の範囲奥義を除く) 自分から攻撃した時、戦闘後、自分を1マス手前へ移動させる | |
| 回避・一撃離脱3 | 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く) 自分から攻撃した時、戦闘後、自分を1マス手前へ移動させる |





