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【FEH】真・真実の弁護者 の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)

スキル名 真・真実の弁護者
英語表記
リリース日2026-06-17
スキルの種類パッシブC
必要SP300
効果
  • 飛空城防衛時、自分またはマップ上の味方の戦闘後、敵設備「攻撃・安全柵」を破壊する(自分や味方が戦闘で撃破された時も発動)
  • 自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、敵から攻撃された時、戦闘中、HPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1ターンに1回のみ、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複せず、いずれかの効果が発動した時、このスキルの効果も発動したものとする)
  • 自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘開始後(戦闘開始後にダメージを受ける効果の後)、最大HPの40%回復(同系統効果複数時、最大値適用)、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、【回復不可】を50%無効
  • 戦闘中、自身の弱化を無効、与えるダメージ+○×5(範囲奥義を除く)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-○(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる
  • 味方の数、最大3)、かつ戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複しない)
効果自動要約
(検証中)
  • 飛空城防衛時、自分またはマップ上の味方の戦闘後、敵設備「攻撃・安全柵」を破壊する
  • 戦闘中、HPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減
  • 自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘開始後、最大HPの40%回復
  • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
  • 受けるダメージ-7
  • 【回復不可】を50%無効
  • 戦闘中、自身の弱化を無効
  • 与えるダメージ+○×5
  • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-○(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる
  • 味方の数
  • 最大3)
  • ダメージをHPが1残るように軽減
継承可能な兵種継承不可
習得キャラ
★3/★4恒常排出(★4以下習得)
なし
★3/★4恒常排出(★5習得)
なし
★4特別チャンス
なし
★5恒常排出
なし
超英雄や比翼英雄(★4以下習得)
なし
超英雄や比翼英雄(★5習得)
なし
伝承/神階英雄
なし
紋章士英雄
なし
魔器英雄
水着ヘズ の画像
 
響心英雄
なし
お供英雄
なし
聖杯召喚(★4以下習得)
なし
聖杯召喚(★5習得)
なし
その他(特務機関、敵)
なし
習得に必要なスキル
    上位スキル
      類似スキル
        開発者用
        開く
        特効
        特効無効
        神罰の杖
        反撃不可
        全距離反撃
        攻撃回数
        反撃時の攻撃回数
        奥義発動カウント
        HP
        攻撃
        速さ
        守備
        魔防

        同じ効果を持つスキル

        同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)

        味方の数、最大3)、かつ戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複しない)

        なし

        戦闘中、自身の弱化を無効、与えるダメージ+○×5(範囲奥義を除く)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-○(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる

        なし

        自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘開始後(戦闘開始後にダメージを受ける効果の後)、最大HPの40%回復(同系統効果複数時、最大値適用)、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、【回復不可】を50%無効

        なし

        自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、敵から攻撃された時、戦闘中、HPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1ターンに1回のみ、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複せず、いずれかの効果が発動した時、このスキルの効果も発動したものとする)

        なし

        飛空城防衛時、自分またはマップ上の味方の戦闘後、敵設備「攻撃・安全柵」を破壊する(自分や味方が戦闘で撃破された時も発動)

        なし
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