【FEH】真あなたのシャロン の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)
| スキル名 | 真あなたのシャロン |
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| 英語表記 | |
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| リリース日 | 2026-06-17 |
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| スキルの種類 | パッシブC |
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| 必要SP | 300 |
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| 効果 | - ターン開始時、自分に「移動+1」を付与(1ターン、重複しない)、自分と周囲3マス以内の味方の攻撃、速さの【大器】+3
- 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲3マス以内の味方に【多感】、【回避】を付与(1ターン)
- 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、与えるダメージ+攻撃と速さの【大器】の合計値(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、戦闘後、7回復
- 自分が行動済みで、支援相手が自分から攻撃して戦闘した時、または、周囲3マス以内で味方が自分から攻撃して戦闘した時、味方の戦闘後、自分を行動可能な状態にし、再移動を発動済みなら再発動可能にする(「周囲3マス以内」の判定は戦闘後の位置変更スキル発動後の位置で行う。同じタイミングで自分を行動可能な状態にする他の効果が発動した場合、この効果も発動したものとする)(1ターンに1回のみ)(このスキルの【大器】の上限は自分は20、味方は9)
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効果自動要約 (検証中) | - ターン開始時、自分に「移動+1」を付与、自分と周囲3マス以内の味方の攻撃、速さの【大器】+3
- 自軍ターン開始時、および
- 敵軍ターン開始時、自分と周囲3マス以内の味方に【多感】、【回避】を付与
- 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
- 与えるダメージ+攻撃と速さの【大器】の合計値
- 受けるダメージ-7
- 戦闘後、7回復
- 味方の戦闘後、自分を行動可能な状態にし、再移動を発動済みなら再発動可能にする(このスキルの【大器】の上限は自分は20
- 味方は9)
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| 継承可能な兵種 | 継承不可 |
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| 習得キャラ | - ★3/★4恒常排出(★4以下習得)
- なし
- ★3/★4恒常排出(★5習得)
- なし
- ★4特別チャンス
- なし
- ★5恒常排出
- なし
- 超英雄や比翼英雄(★4以下習得)
- なし
- 超英雄や比翼英雄(★5習得)
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- 伝承/神階英雄
- なし
- 紋章士英雄
- なし
- 魔器英雄
- なし
- 響心英雄
- なし
- お供英雄
- なし
- 聖杯召喚(★4以下習得)
- なし
- 聖杯召喚(★5習得)
- なし
- その他(特務機関、敵)
- なし
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| 習得に必要なスキル | |
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| 上位スキル | |
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| 類似スキル | |
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| 開発者用 | 開く| 特効 | |
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| 特効無効 | |
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| 神罰の杖 | |
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| 反撃不可 | |
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| 全距離反撃 | |
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| 攻撃回数 | |
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| 反撃時の攻撃回数 | |
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| 奥義発動カウント | |
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| HP | |
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| 攻撃 | |
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| 速さ | |
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| 守備 | |
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| 魔防 | |
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同じ効果を持つスキル
同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)
自分が行動済みで、支援相手が自分から攻撃して戦闘した時、または、周囲3マス以内で味方が自分から攻撃して戦闘した時、味方の戦闘後、自分を行動可能な状態にし、再移動を発動済みなら再発動可能にする(「周囲3マス以内」の判定は戦闘後の位置変更スキル発動後の位置で行う。同じタイミングで自分を行動可能な状態にする他の効果が発動した場合、この効果も発動したものとする)(1ターンに1回のみ)(このスキルの【大器】の上限は自分は20、味方は9)
なし
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、与えるダメージ+攻撃と速さの【大器】の合計値(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、戦闘後、7回復
なし
自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲3マス以内の味方に【多感】、【回避】を付与(1ターン)
なし
ターン開始時、自分に「移動+1」を付与(1ターン、重複しない)、自分と周囲3マス以内の味方の攻撃、速さの【大器】+3
なし