【FEH】陰陽の法則・神 の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)
| スキル名 | 陰陽の法則・神 | ||||||||||||||||||||||||||
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| 英語表記 | Duality Plus | ||||||||||||||||||||||||||
| リリース日 | 2025-10-17 | ||||||||||||||||||||||||||
| スキルの種類 | パッシブA | ||||||||||||||||||||||||||
| 必要SP | 300 | ||||||||||||||||||||||||||
| 効果 |
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| 効果自動要約 (検証中) |
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| 継承可能な兵種 | 継承不可 | ||||||||||||||||||||||||||
| 習得キャラ |
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| 習得に必要なスキル | |||||||||||||||||||||||||||
| 上位スキル | |||||||||||||||||||||||||||
| 類似スキル | |||||||||||||||||||||||||||
| 開発者用 | 開く
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同じ効果を持つスキル
同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)
戦闘中、絶対追撃、与えるダメージ+7(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)
なしターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の奥義発動カウント-1
| 名前 | 効果 | 習得キャラ |
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| 誓約ティルフィング | 【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の奥義発動カウント-1 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【真奮激】、「戦闘中、絶対追撃」を付与(1ターン) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を含む)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、かつ戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複しない) 戦闘後、7回復 |
自分と敵の3すくみが有利だと、さらに有利になる効果と3すくみが不利だと、さらに不利になる効果を無効(相性激化を無効)
| 名前 | 効果 | 習得キャラ |
|---|---|---|
| 陰陽の法則 | 攻撃、魔防+9 赤属性、青属性、緑属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる 自分と敵の3すくみが有利だと、さらに有利になる効果と、3すくみが不利だと、さらに不利になる効果を無効(相性激化を無効) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、絶対追撃 |
赤属性、青属性、緑属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる
| 名前 | 効果 | 習得キャラ |
|---|---|---|
| 陰陽の法則 | 攻撃、魔防+9 赤属性、青属性、緑属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる 自分と敵の3すくみが有利だと、さらに有利になる効果と、3すくみが不利だと、さらに不利になる効果を無効(相性激化を無効) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、絶対追撃 |






