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【FEH】大地の剣 の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)

スキル名 大地の剣
英語表記Lands Sword
リリース日2022-03-31
スキルの種類武器(剣)
威力16
射程1
必要SP400
効果
  • 攻撃+3
  • 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ、自分の追撃不可を無効、かつ、敵は、「敵から攻撃を受ける際に発動する奥義」を発動できない、かつ奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)
  • 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘後、HP7回復
効果自動要約
(検証中)
  • 攻撃+3
  • 戦闘中、攻撃、速さ+6
  • 自分の追撃不可を無効
  • 敵は、「敵から攻撃を受ける際に発動する奥義」を発動できない
  • 奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
  • 戦闘後、HP7回復
特殊錬成
  • 威力16射程1HP+3
  • 攻撃+3
  • 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、敵は、「敵から攻撃を受ける際に発動する奥義」を発動できない、かつ奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)
  • 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘後、HP7回復
  • ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に「敵の強化の+を無効」、【魔刃】を付与(1ターン)
  • 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さが自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×2+6だけ増加(最大12)、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)
継承可能な兵種継承不可
習得キャラ
★3/★4恒常排出(★4以下習得)
なし
★3/★4恒常排出(★5習得)
なし
★4特別チャンス
なし
★5恒常排出
なし
超英雄や比翼英雄(★4以下習得)
なし
超英雄や比翼英雄(★5習得)
なし
伝承/神階英雄
伝承ナンナ の画像
 
紋章士英雄
なし
魔器英雄
なし
響心英雄
なし
お供英雄
なし
聖杯召喚(★4以下習得)
なし
聖杯召喚(★5習得)
なし
その他(特務機関、敵)
なし
習得に必要なスキル
    上位スキル
      開発者用
      開く
      特効
      特効無効
      神罰の杖
      反撃不可
      全距離反撃
      攻撃回数
      反撃時の攻撃回数
      奥義発動カウント
      HP
      攻撃3
      速さ
      守備
      魔防

      同じ効果を持つスキル

      同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)

      自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さが自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×2+6だけ増加(最大12)、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)

      なし

      ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に「敵の強化の+を無効」、【魔刃】を付与(1ターン)

      なし

      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、敵は、「敵から攻撃を受ける際に発動する奥義」を発動できない、かつ奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)

      なし

      威力16射程1HP+3

      名前効果習得キャラ
      復讐鬼の槍攻撃+3
      周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ、戦闘中、自分の攻撃が敵の守備より高く、自分が追撃できない時、ダメージに(自分の攻撃-敵の守備)の50%を加算

      特殊錬成後:
      威力16射程1HP+3
      攻撃+3
      自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ+6、自身の攻撃、速さの弱化を無効、ダメージ+攻撃の○%(範囲奥義を除く)
      (○は、自分が追撃できない時は50、そうでない時は25)
      「自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内に味方がいない時」、かつ戦闘中、攻撃時に発動する奥義を装備していれば、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-○
      (○は、自分が2回攻撃でない、かつ追撃ができない時は2、そうでない時は1)
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7、【パニック】【護られ不可】を付与(敵の次回行動終了まで)
      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の速さの10%+6だけ増加、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)
      闇ディミトリ の画像 

      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘後、HP7回復

      名前効果習得キャラ
      覇鎧障壁戦闘開始時、自身のHPが25%以上で化身状態なら、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減(上記の効果は、各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、このスキル所持者の最初の戦闘のみ)
      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘後、HP7回復
      闇エーデルガルト の画像 

      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ、自分の追撃不可を無効、かつ、敵は、「敵から攻撃を受ける際に発動する奥義」を発動できない、かつ奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)

      なし
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