【FEH】大地の剣 の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)
スキル名 | ![]() | ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
英語表記 | Lands Sword | ||||||||||||||||||||||||||
リリース日 | 2022-03-31 | ||||||||||||||||||||||||||
スキルの種類 | 武器(剣) | ||||||||||||||||||||||||||
威力 | 16 | ||||||||||||||||||||||||||
射程 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||
必要SP | 400 | ||||||||||||||||||||||||||
効果 |
| ||||||||||||||||||||||||||
効果自動要約 (検証中) |
| ||||||||||||||||||||||||||
特殊錬成 |
| ||||||||||||||||||||||||||
継承可能な兵種 | 継承不可 | ||||||||||||||||||||||||||
習得キャラ |
| ||||||||||||||||||||||||||
習得に必要なスキル | |||||||||||||||||||||||||||
上位スキル | |||||||||||||||||||||||||||
開発者用 | 開く
|
同じ効果を持つスキル
同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)
自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さが自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×2+6だけ増加(最大12)、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)
なしターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に「敵の強化の+を無効」、【魔刃】を付与(1ターン)
なし戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、敵は、「敵から攻撃を受ける際に発動する奥義」を発動できない、かつ奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)
なし威力16射程1HP+3
名前 | 効果 | 習得キャラ |
---|---|---|
復讐鬼の槍 | 攻撃+3 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ、戦闘中、自分の攻撃が敵の守備より高く、自分が追撃できない時、ダメージに(自分の攻撃-敵の守備)の50%を加算 特殊錬成後: 威力16射程1HP+3 攻撃+3 自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ+6、自身の攻撃、速さの弱化を無効、ダメージ+攻撃の○%(範囲奥義を除く) (○は、自分が追撃できない時は50、そうでない時は25) 「自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内に味方がいない時」、かつ戦闘中、攻撃時に発動する奥義を装備していれば、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-○ (○は、自分が2回攻撃でない、かつ追撃ができない時は2、そうでない時は1) 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7、【パニック】、【護られ不可】を付与(敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の速さの10%+6だけ増加、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く) | ![]() |
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘後、HP7回復
名前 | 効果 | 習得キャラ |
---|---|---|
覇鎧障壁 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上で化身状態なら、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減(上記の効果は、各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、このスキル所持者の最初の戦闘のみ) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘後、HP7回復 | ![]() |