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【FEH】魔防の虚勢1 の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)

スキル名 魔防の虚勢1
英語表記Phantom Res 1
リリース日
スキルの種類聖印
必要SP50
効果
  • 魔防の差を比較するスキルの比較判定時、自身の魔防+5として判定
装備可能な兵種制限なし
開発者用
開く
特効
特効無効
神罰の杖
反撃不可
全距離反撃
攻撃回数
反撃時の攻撃回数
奥義発動カウント
HP
攻撃
速さ
守備
魔防

同じ効果を持つスキル

同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)

魔防の差を比較するスキルの比較判定時、自身の魔防+5として判定

名前効果習得キャラ
正真竜鱗障壁魔防の差を比較するスキルの比較判定時、自身の魔防+5として判定
魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを軽減(上記の軽減値は、各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、このスキル所持者が自分から攻撃した最初の戦闘と敵から攻撃された最初の戦闘の時は、魔防の差×6%軽減(最大60%)、それ以外の時は、魔防の差×4%軽減(最大40%))(巨影の範囲奥義を除く)
戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防-5、自分が与えるダメージ+自分の魔防の○%(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、自分が受けるダメージ-自分の魔防の○%(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))(○は、各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、スキル所持者が自分から攻撃した最初の戦闘と敵から攻撃された最初の戦闘の時は30、そうでない時は20)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、魔防が敵より5以上高ければ、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)、自身の奥義発動カウント-1
ターン開始時、および、戦闘後、「自軍に竜、獣の味方がいる、または、周囲2マス以内に味方がいる」時、自分は、10回復
バレンタインレア の画像 
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